Теперь можно будет разок перераспределить Таланты, а потом посмотреть, как будет. Но все равно выбирать придется осторожно. Мне нужны еще обнулители, просто потому что на тридцатом уровне откроются несколько вещей, которые мне все нужно будет проверить. А значит нужно достать еще два обнулителя как минимум.
Попробовать стоит все. И потому, что классом никто не играл и информации толком нет, и потому, что я не знаю, как фишки разных веток зайдут лично мне.
Выглядит Обнулитель как небольшой бесцветный драгоценный камень, круглый с множеством граней.
Обнулитель.
Ранг — Эпический.
Тип — Одноразовый предмет.
Предмет способен сбросить одно распределенное очко Талантов.
Идем дальше.
Я получил еще одно очко Таланта, а также новое очко Ремесла.
Ремесло лучше сразу вложить. А вложу я пока также в Алхимию, сделав ее вторым уровнем. Мне это сейчас нужно, потому что с этого ранга открываются специализации. Взять я их смогу со следующего раза, как будет очко.
Улучшено ремесло — Алхимия.
Уровень — 2. Направление — Нет.
Все зелья, яды и прочие алхимические продукты усилены на 20%.
Чудесно.
Теперь таланты. Поскольку я перемахнул через пятнадцатый уровень, то у меня тут два очка таланта. Открыто то что у меня было раньше и новое. Стоит глянуть что там и как.
Для начала посмотрим, что новое открылось в ветке «Выживание».
— Сигнальная печать —активный талант. Позволяет накладывать особую руну-ловушку, что следит за окружением и в случае пересечения обрасти действия руны посторонним, подаст сигнал владельцу. Количество рун — 3 заряда.
— Удержание следа —активный талант. Позволяет выделить след, оставленный каким-либо существом и идти по нему. Максимальный возраст следа, с которым можно взаимодействовать, зависит от уровня персонажа. Затраты маны — 5 единиц в секунду.
— Массовый покров —пассивный талант. Иллюзорный покров теперь можно накладывать и на всех союзников в радиусе 1 метра от себя. Затраты маны 100 единиц.
Любопытные мне даются штуки.
Первое может быть удобно, когда отдыхаешь в дикой местности. Для меня, кто спит «не выходя из персонажа», может быть полезно особенно. Но, все же, Арессия — это игра, и она сделана так, чтоб у игроков почти всегда было место, где можно безопасно отдохнуть, выйти и отправиться в реальность и я предпочту искать такие места, а не тратить очко таланта. По крайней мере, до высоких уровней, там полно локаций, где это может быть реально сложно.
Второе очень даже полезная вещь. Выслеживание не сильно помогает в битве, но некоторые задания без него почти невозможно выполнить. Не будь меня, то ребенка с рейд-боссом мы бы не нашли. Потому оно смотрится очень даже вкусно.