— Давай наставление по боям между богами, — сделав минутный перерыв, для усваивания новых знаний, махнул я ей рукой.
— Такого наставления нет.
— А как боги между собой тогда дерутся-то?
— Могу показать видео боев между богами, что произошли в доступном тебе секторе инфополя, — подошла Даша к серверу с экраном.
— Ну давай, — в сомнении пожал я плечами.
Неужели за столько тысячелетий никто из богов не догадался хотя бы систематизировать способности свои и своих противников в единое целое? А как тогда они сражаются-то?
После пятидесятого боя, я понял как — так же, как и я. Тупо опираются на собственные символы и опыт. Все. Особенно это было наглядно видно, когда я попросил Дашу показать мне бои одного и того же бога в хронологическом порядке их проведения. Для наглядности взял Дормидонта — его я хотя бы уже немного знаю, боев он провел больше всех в моем пантеоне, да и просто нужно же представлять возможности своей свиты? Поэтому после него и бои других членов моего пантеона посмотрел.
С чем связано такое положение дел я тоже в принципе понял. Все дело в том, что каждый из богов опирается в первую очередь на собственные символы и строит бой исходя из его возможностей. А эти символы очень уникальны. Хоть в рамках пантеона и могут быть по начертанию сильно похожие между собой. Плюс — пользоваться символами другого бога не только невыгодно в плане усиления конкурента (душа врага может уйти этому богу, если добить его чужим знаком), но и в плане затрат энергии. Свой символ ты можешь создать вообще не вкладывая божественных сил и он будет работать! Пусть «на минималках» и другого бога ты им вряд ли убьешь, но ранить или добить ослабленного — вполне. Про обычных духов и медиумов я уже и не говорю — тех можно косить собственным знаком чуть ли не пачками. Если они не выставят защиту с вложенной силой своего бога. А я так надеялся, что смогу «по-быстрому» натренироваться по какой-нибудь «секретной» системе и начать валить врагов пачками! Увы. Облом.
— Даш, — после настигшего меня разочарования, мне все же в голову пришла одна идея. — А нельзя ли здесь создать что-то наподобие виртуальной комнаты, где я смог бы сражаться с проекциями других богов?
Казалось, девушка на мгновение зависла, как обычный компьютер. Даже эмоции исчезли с ее лица, а фигура застыла абсолютно неподвижно. Но длилось это недолго. Испугаться, что я что-то «сломал» в своей помощнице я не успел.
— Такое возможно. Но на это уже потребуются очки твоей божественной силы. И чем выше детализация и дольше будет идти виртуальный бой — тем выше будут затраты. Рост затрат пойдет по экспоненте. С твоим текущим количеством очков божественной силы, возможно создание виртуальной комнаты с одним противником и максимальной детализацией на две минуты тринадцать секунд.