Второй навык из предложенных был более притягательным, как мне кажется:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Теневая Поступь»
Тип — активный.
====
Доппельгангер всегда рядом со своей жертвой. Прячется от нее в ее собственной тени. Теневая поступь позволяет переместиться к тени противника и обездвижить ее на пять секунд.
====
Откат: 60 с.
Затраты Праны: 100 ед.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Навык весьма полезный, не смотря на перезарядку в минуту. Но нельзя забывать, что у меня уже есть предположительно очень сильный навык передвижения. Причем, скорее всего, навык из Анимагии более полезен чем «Теневая Поступь». Конечно, дополнительный бонус в виде обездвиживания внушает, но, только ради этого покупать уникальный навык… слишком неразумно. Лучше приобрести другой навык паралича в магазине. Благо, паралич — это не редкий эффект.
Третий навык был ничуть не хуже двух предыдущих. Скорее даже наоборот — он показался мне куда более полезным, чем два предыдущих навыка вместе взятых:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Карточки Навыков»
Тип — активный.
====
Фейкер способен делать копии всего. И даже навыки не исключение. Навык позволяет запечатлеть увиденный навык в виде карточки, которые исчезают, воспроизведя запечатленный навык. За раз у Фейкера может храниться 3 карточки.
====
Откат: 72 ч.
Затраты Маны: 1000 ед.
Затраты Праны: 1000 ед.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Навык был очень сильным и полезным. С помощью Карточек Навыков я мог бы держать при себе сразу три ультимативных умения, которые спасали бы меня, и даже проблема в виде поиска нужных навыков не сильно пугала. И хотя пока что карточек может быть лишь три, уверен, с повышением уровня навыка их численность увеличилась бы.
Даже так я отказался от этого навыка. Почему? В перспективе — это один из сильнейших навыков. Но не хотелось бы мне стать человеком, который глядя в даль горизонта не заметил камень под ногами, поскользнулся и свернул себе шею.
Я выбрал «Метаморфизм». Не потому что не понимал всех преимуществ Карточек Навыков. Просто, я видел больший потенциал именно в изменении своего тела. Если не сразу, то через несколько уровней уж точно.
После этого я еще некоторое время настраивал коэффициент праны и маны, поочередно повышая их максимальное значение. Так, к концу моих проделок у меня стало по 2600 маны и праны. И еще, сто единиц здоровья. Конечно, последнее немного расстраивало, но у меня был план, который я намеривался выполнить.
Сейчас мой статус выглядел не так убого, как пару дней назад.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Принадлежность: