Кларк ни на секунду мне не поверил. Было видно, что он пытался понять, что же именно я мог сделать.
— Да ладно тебе, Кларк. Если уж даже ты ничего не заметил, то все нормально с доспехами. — весело посмеявшись, Кляйн пару раз ударил его по спине. — Да и Леон не похож на того человека, который сделал бы что-то плохое.
«Плохо ты меня знаешь, Кляйн. — подумал я.»
— Плохо ты его знаешь, Брат. — почти точь-в-точь повторил мои слова Оружейник. — Он точно что-то сделал. Клауд не смог ничего заметить в силу своей неопытности, но если бы это видел я…
— Если ты так сомневаешься, то покажи мне Редкий комплект средних доспехов, — подмигнул я Оружейнику. — Обещаю также «просто посмотреть», как и в прошлый раз.
Оружейник начал зыркать на меня с еще большим подозрением, поэтому я решил сменить тему, и заговорил о событиях годовалой давности и Лукасе.
Было интересно узнать, что случилось с Лукасом после того как его жена превратилась в Вампира.
Сын бывшего Старосты деревни вернулся в Лочуль, сказал всем что бедные жертвы вампиров не выжили, и той же ночь исчез. Перед уходом он лишь попросил Кларка верить нам — мне и Джесси. Никто больше его не видел.
Значит, он сделал то, о чем говорил? Ушел в горы, где будет пытаться вернуть обычную жизнь своей жене.
Только сейчас я вспомнил, что квест у меня так и не засчитался.
Такова уж особенность ДЕО. Система дополняется по мере игры. Так, например, узнав что-то новое о НПС или Квесте, все может измениться даже если ранее было написано одно. То есть, Система развивается вместе с познаниями Игрока.
По той же причине даже если ты, казалось бы, провалил квест, все может измениться и квест дополнится. Так было, когда я не выполнил главное условие Квеста Лукаса — позволил почти всем жертвам умереть. Но благодаря новым обстоятельствам и поворотам, связанным с этим квестом, я таки справился с этим.
Так, по ходу разговора о Лукасе, я получил интересное оповещение:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Вы успешно выполнили квест «Охотник на Вампиров!».
Награда:
— Отношения с «Охотником на Вампиров Лукасаом» +10 000.
— Отношения с «Падшим Вампиром Присциллой» +25 000
— Титул «Черный Купидон».
— 50 Золотых монет.
— 5 000 Опыта.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Это было достаточно интересная награда, которая, к тому же, породило еще одно оповещение системы:
[Повышение Уровня!]
[Повышение Уровня!]
[Повышение Уровня!]
Я получил сразу три уровня! Это было, честно говоря, очень много. И это за квест, который практически не требовал убийство монстров?
Более того, теперь у меня был числовой эквивалент опыта, который я мог оценить — в будущем станет понятнее, сколько опыта надо для продвижения на следующий уровень, и вообще, сильно ли меняются на каждом уровне требования.