И мой самый главный навык
'Внезапная смерть
Навык (активный)
Откат: 23 часа 20 минут
Условие применения: цель не должна вас видеть
Вы наносите цели чудовищный урон, урон всегда критический, всегда калечащий
Урон от атаки*10 (возможно увеличение коэффициента)
Стихийный урон: заблокировано'
И тут снова много интересного. Во первых навык я точно могу сделать сильнее не только за счет урона от атаки, но и за счет увеличения множителя. Это очень круто. Только надо понять как этот множитель увеличивать. А еще есть стихийный урон. И он тоже добавиться в мою атаку. Круто? Не то слово. Универсальный навык для убийства кого угодно. И физический урон, и стихийный, и возможно, потом появиться что — то еще. Очень жирно и очень вкусно. Жабохомяк еле еле пришедший в себя снова откинулся на подушки от восторга.
Награды духов, так и остались скрытыми, когда я их увижу, даже и не знаю. А вот квесты немного поменялись
'Редкий квест: выжить
Вам нужно выжить в течении определенного времени. Достигните 20 уровня не умерев окончательной смертью.
Награда: переход на следующий этап (возможность выбора класса, если класс еще не выбран'
'Сложный квест: основать поселение
Выберите место для поселения и активируйте этот квест
Выбирайте с умом, на поддержания поселения необходимо будет тратить деньги из казны.
Награда — поселение, владение, налоги'
Квест выжить я бы выполнил так и так, а вот награда порадовала. Я смогу выбрать класс. Именно выбрать, а не просто мне его присвоят. А это очень большой и жирный бонус. Если я все правильно понял, то большинство класс получали, так сказать, насильственным образом. Вот ты теперь воин, а ты теперь маг. И нечего жужжать, система так решила. Все пчелы в пляс, радуйтесь что хоть что — то дали, а не заставили это выгрызать с кровью и болью. А чтобы выполнить этот квест мне нужно всего — то два уровня. А это где то два — три, максимум четыре босса. Не так уж и сложно.
А вот квест с поселением, это было что — то не совсем простое. Не зря он был сложным. Выбирать место для поселения действительно требовалось с умом. Иначе казна сожрет все свои деньги, потом твои, а потом и тебя самого пустит по ветру. Для основания поселения требовалось несколько раз подумать. Что там нужно чтобы город процветал?
Добыча полезных ресурсов, пересечение торговых путей, редкие ингредиенты, удобное место для обороны и наличие воды. И это самый минимум для любого города.
Максим
Раса: Человек
Возраст: 20 лет
Уровень: 18 Опыт 12605220/19660800
Жизней — 8 Здоровье: 310/310