«Разумный, приветствуем тебя! Твое тело было найдено в спасательной капсуле, но состояние было критическим. Капитан поискового корабля принял решение поместить вас в социальную программу на время реабилитации».
Вот такой была первая надпись, которую мне показали. Почему первая? Так следом появилось еще несколько, местами очень схожих.
Приветствуем вас в межгалактическом проекте «Орбита».
— Что такое проект «Орбита»? — недоуменно спросил вслух. Наша база находилась не на краю обжитой вселенной, a почти в центре. Точнее там, где когда-то был центр.
Но о таком проекте слышать не приходилось, да и вообще, никогда никто не реабилитировал людей через виртуал, тем более межгалактический. Или меня разыгрывают, или.… О втором или думать не хотелось, ведь это значило, что прогресс ушел далеко, за грани наших былых возможностей. И кто нас откапал и зачем, совершенно не понятно.
О большем подумать не успел, так как заданный вопрос активировал обучалку, и мне вкратце рассказали, что собственно представляет собой «Орбита». Как и предполагалось, это была игра.
Ее много и упорно хвалили, показывали какие-то цифры и рейтинги, но это прошло мимо сознания. В памяти осело только то, что программа так же социальная, и нам помогут интегрироваться в общество, посредством игры.
Что же хотя бы с этим разобрались, по крайней мере, я тут не умру. По-настоящему. Дальше, мне советовали разобраться с характеристиками персонажа, распределить очки и выбрать навыки. Вот там-то я и застрял, причем надолго. Окошки открывались одно за другим, о чем-то извещая, поздравляя и предупреждая.
Для начала предложили выбрать имя, так как раса, класс и специализация уже были присвоены системой автоматически.
Выберите имя персонажа.
Сначала хотелось взять что-то из мифологии или истории, потом решил, что не стоит. Вдруг прошло так много времени, что от нашей цивилизации не осталось и следа? A что, такое уже бывало. Поэтому не заморачиваясь, ввел собственное имя.
Имя персонажа: Игорь.
Устно подтвердил свой выбор и снова погрузился в чтение. Список шел с начала, то есть с того момента, как я очнулся. Первым шли сразу два жирных сообщения:
Интуит — полагаясь на интуицию, вы выбрали верное направление и двинулись к цели. Навык интуиции нельзя прокачивать, но он влияет на весь игровой процесс. Верьте своей интуиции.
Сквозь боль — вы твердо шли к своей цели, не обращая внимания на боль. Отныне ваш болевой порог повышен на 5%.
Не знаю, с чего система решила, что я не обращал внимания на боль, но за бонус большое спасибо. Мне пригодится.