Делаем так: 30 сразу в Силу, по 10 в Телосложение и Выносливость, и по 15 в Мощь магии и Резерв маны. Это будет оптимально.
Имя: Морроу Винд зе Рир. Раса: Дампир. Класс — Зловещий монах. Уровень — 77. Опыт –5865/35950.
Жизнь — 792.(+20%) Энергия — 907 Мана — 854 (+100)
Сила — 265.(+10) Телосложение — 110. Выносливость — 166.(+10) Меткость — 4. Мощь магии — 155.(+70) Резерв маны — 150.
Параметры:
Физическая грузоподъемность — 36.2 кг.
Восстановление жизни вне боя — 12 единиц в секунду.
Восстановление энергии вне боя — 20.6 единиц в секунду.
Восстановление маны вне боя — 16.5 единиц в секунду.
— Восстановление энергии во время боя — 100%.
— Восстановление жизни во время боя — 72.3%.
Физический Урон — 113.7. Сила умений — 86.4%.
Урон магии — 10.5. Сила магии — 12.9.
Четкость зрения — 13.9 Дальность атаки — 3.4 метра.
Сопротивляемость:
Магия света: −32.5%(+10%)
Магия тьмы: 5.6%.
Магия смерти: 1.3%
Кровотечение: 35%.
Ментал: 9.8%.
Физическая: 35%
Огонь: 4.5%.
Холод: 5.6%
Жабий яд: 5%
Природа: 6.2%
Яд колоссов: 1%
Дух: 3.9%
Звук: 2.8%
Кровь: 2%
Иллюзии: 8.3%
Навыки:
Вампиризм: 913/1000
— Превращение: 91.3%.
Магия крови: 806/1000
— Канал Жизни: 80.6%.
Рукопашный бой: 1000/1000
— Онемение: 100%.
Акробатика: 1000/1000
— Скорость передвижения: 100%.
Атлетика: 1000/1000
— Восстановление сил: 100%.
Скрытность: 1000/1000
— Неприметность: 100%
Регенерация: 723/1000
— Восстановление жизни: 72.3%
Ремесла 2/2:
Свежевание
V
-ступень: 500/500
Руны
IV
-ступень: 400/400
Забавно. Если так посмотреть, то в ману мне вкладываться больше не надо. Наберу вещей на ману, если что, лучше остальное буду теперь вкладывать в более нужные параметры. Также приятно, что Скрытность и Атлетика тоже закрыты. Остались только Регенерация и Вампиризм.
Теперь будет самое вкусное, умения.
11 очков это очень приятно. И ведь честно заработанные. Я тут столько страдал, уделал кучу боссов, так что награда вполне заслуженная.
Начнем.
Для начала посмотрим, что мне досталось на халяву, за прокачку навыков.
От вампиризма мне далась новая пассивка.
Запах силы — вампиры сильны, они источают силу и власть. Сила умений и заклинаний повышена на 5%.
Неплохо, очень даже. Жаль, что к этому мне добавились дополнительные 9% уязвимости к Свету. Долго мне потом придется жариться, чтобы этот недостаток убрать. Что еще есть?
От Регенерации появилась одна.
Большая польза — пассивное умение регенерации. Еда, зелья и заклинания восстанавливает на 5% больше здоровья.
Ну, в целом нормально. Улучшать не вижу смысла.
Вот от Атлетики.
Адреналин — пассивное умение атлетики. Один раз за бой может подать в кровь адреналин, усиливающий восстановление энергии на 10% а также силу и скорость игрока на 15% на 10 секунд.