Нам обещали рассказать, куда именно мы идем, но сначала нужно дождаться девчонок.
Под конец сборов они, наконец, вернулись. Алиса передала мне толстый свиток от Магистры Фаллы. Тут, похоже, сведения о вампирах. Потом почитаю.
Ванда сразу продемонстрировала нам свой новый навык.
Чары Клинка, один из самых распространённых навыка для мага-воина. Оно позволяет воину самому зачаровывать свое оружие, усиливая его урон разными эффектами.
Первое умение, которое нам было, продемонстрировано — Магический клинок. Она провела рукой по своему мечу, и тот едва засветился слабым голубым сиянием. Чары держатся десять минут и атакуют врага арканной магией. Довольно слабо усиливает, всего в 5% от урона меча, но если прокачать как следует, то и урон будет выше. Но это не особенно важно. Тут можно зачаровать на Дух, Тьму, Свет, Стихии и прочее. Выбор большой. Но что самое приятное в этом, что даже маленькое усиление может стать важным. Ведь чтобы атаковать призрака, нужно хотя бы иметь возможность на него воздействовать. Вот теперь у Ванды появился широкий спектр усилений. Да и атаки там есть. На второй ступени можно взять Всплеск Чар, что может моментально снять чары с клинка, с ударом и небольшим взрывом той силы, что есть на клинке. Но Ванде нужно кое-что иное. Она рассказала, что есть тут одни чары, под названием Чары Вампира, оно при ударе ворует жизнь, но если прокачать умение, то будет воровать ману, что для нее как Колдовского рыцаря очень полезно и нужно.
А вот Алиса была скромнее, в Метамагии первое умение Неподвижное заклинание, что означает, что на применение заклинаний больше не нужны движения, только слова или мысленный посыл, смотря какое заклинание. Стоимость, конечно, увеличивается, да и каст тоже возрастает, но так применить его попроще и никто по движениям не узнает. Да есть такие личности, но для этого нужно иметь фотографическую память и большой опыт. Такие редко, но встречаются. Греф например смог бы узнать много сложных заклинаний только по движениям. И Ноен так умеет. Но это умение как раз и создано против таких. Ну и для тех, кто носит доспехи. Доспехи сами по себе мешают колдовать, их весь увеличивает стоимость заклинаний, но и не все движения можно выполнить в стесняющей движения броне.
Вот как-то так.
Когда сборы были закончены, мы пообедали и были готовы к походу, нас всех собрали для познавательной лекции.
Греф сегодня выступает в качестве рассказчика.
— Ну-с, значит так, — начал он. — Отправляетесь вы друзья мои в одно местечко. И называется Они Коридоры Звенящей Тишины, находится это место как ни странно на Континенте Песни. Благодаря порталам Жнецов, у нас есть возможность добраться туда быстро. Вход туда очень хорошо спрятан и только мы Лотосы знаем, как туда попасть, — он сделал паузу и посмотрел на Ванду. Тяжело вздохнул и продолжил. — Коридоры Звенящей Тишины — это территория окружающая город Доблус’Че’Эл, — на этих словах Ванда побледнела, я почувствовал ее страх. Девушка затряслась и взяла руку Алисы. — Город дроу.