Глава четырнадцатая Две битвы. Два мира
Страница 204 из 208
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава четырнадцатая Две битвы. Два мира

Страница 204

— Брат, ты вернулся! — передо мной возникла богиня смерти Хель, сейчас ровня мне как по силе, так и по росту. Следом за тёткой горделиво вышагивали два огромных небесных варга 600-го уровня Скёль и Хати — гончие Вечной Охоты, дети Фенрира. Мои дети.

С высоты своего огромного роста я осмотрел забитую войсками площадь. Приветствовал склонившихся в уважительном поклоне античных богов. Кивком клыкастой башки отдельно поприветствовал бога хитрости Локи — отца Фенрира, пришедшего взглянуть на возродившегося сына. Снисходительно рыкнул прижавшемуся к земле Церберу, безоговорочно признающему моё превосходство. Что же, пора научить моих врагов уважению! Пусть от одного имени Амры у неумирающих дрожат колени!

Хотя, пожалуй, все войска даже и не потребуются для разгрома жалкого засевшего в горах противника. Мне хватит всего пары сотен ругару или диких зверей — и так бонусы будут такими, и мощь моих бойцов настолько беспредельная, что даже боги не в силах будут остановить моё воинство!

* * *

Первым свою программу представлял нынешний Президент корпорации Томас Хейвуд. Хорошо поставленная речь, уверенный тон, рассказ о блестящих финансовых показателях прошлого года и рекордных выплатах акционерам корпорации. А напоследок красивые объёмные голограммы с новыми игровыми локациями, рассказ о будущих громких ивентах и привлечении новых игроков.

И хотя лично мне выступление понравилось, но сидящая рядом Кира лишь скривилась:

— Нет, не прокатит. Томасу ещё в прошлый раз говорили, что приток новых игроков фактически иссяк. Сейчас это стало ещё более заметным. Никакие красивые локации ситуацию не исправят, тут для сохранения положительной динамики нужно кардинально что-то менять.

И следующий выступающий, кандидат в Президенты корпорации Андрей Соловьёв, как раз и говорил об изменении стратегии. Нет, популярная онлайн игра «Бескрайний Мир» никуда не исчезнет, и стабильные доходы от неё будут сохранены. Но корпорация должна использовать уже имеющиеся наработки в других проектах, которые со временем заменят одну «игру для всех» множеством узконаправленных направлений. Виртуальные развлечения самой различной направленности — от эротических приключений для озабоченной молодёжи до крайне реалистичных постапокалипсис-миров для любителей пощекотать себе нервы. Виртуальные миры для парализованных граждан и стариков, в которых до самой смерти они будут окружены заботой, недоступной им в реальном мире. А кроме того отшлифовка алгоритмов НПС и даже поиск, чем чёрт не шутит, алгоритмов искусственного интеллекта. Тем более что определённый задел в этом направлении есть, как и робкая пока что, но постепенно растущая уверенность в возможности достижения успеха.

назадназад
1 ... 202 203 204 205 206 ... 208
впередвперед