— Поняла. Не заслужила еще столько доверия, — кротко ответила девушка.
Что удивительно, обиды у нее на лице никакой не было. Видимо вспомнила, что мы никакие не друзья и отношения у нас сугубо деловые.
— Вот именно. Раз уж ты все понимаешь, то идем дальше.
Мы настроили передатчики связи на один зашифрованный канал и продолжили путь.
Размышляя о своем, я изредка поглядывал на напарницу.
У нее была модельная внешность. И костюм «Ангела» из оснащения команды спецназа смотрелся на девушке как вторая кожа, идеально подчеркивая все плюсы женской фигуры. Легкий плащ за спиной, полностью состоящий из наноткани, еще больше усиливал ее соблазнительный шарм во время движения.
Да. Все-таки с дизайном Максим хорошо постарался. Эстет, млин.
Однако, помимо стиля меня сейчас куда больше интересовал функционал. А точнее совладает ли девчонка с ним в боевых условиях?
В экипировке серии «Металл» каждый из восьми костюмов подходил для какой-либо роли, и помимо атакующего направления, там были также позиции поддержки.
Легкая броня, отсутствие боевых усилений, системы обнаружения врагов и прочих тактических либо разрушительных плюшек — с такими характеристиками «Ангела» можно было бы списать в утиль, но несмотря на все свои слабости на самом деле он являлся сильнейшим в своем классе. В классе «поддержки».
Если все возможности Костяного жнеца были заточены под нанесение максимального урона, и в классе «убийц» он был можно сказать «чистым убийцей», то Ангел находился на другой стороне этой градации, будучи «полной поддержкой».
Это были два радикальных отклонения в серии «Металл». Все остальные костюмы в той или иной степени сочетали в себе возможности нескольких классов. Даже костюм «Шаман», который считался поддержкой в оснащении команды террористов, частично включал в себя функционал других ролей.
Но отказ от разрушительного потенциала в Ангеле позволил разработчикам целиком и полностью сосредоточиться на противоположных возможностях.
Сканирование состояния здоровья окружающих, скоростное восстановление нанитами при получении ран, экстренная реабилитация, щит-жизни, нейтрализация любых видов токсинов и еще куча медицинских примочек вкупе с высокой мобильностью выводили «спасительный» функционал на недосягаемую высоту, где умирающего можно было вытащить чуть ли не с того света.
Подозреваю на сегодняшний день это была лучшая подобная военная разработка в нашей стране.
И поскольку костюм был наворочен с точки зрения медицины по самое не хочу, то и управлять им было не так легко. По словам Максима игроки без врачебных навыков даже 20 процентов его потенциала не выдадут. Он создавал экипировку специально под боевых медиков.