Кстати, о бонусах и я взглянул на отложенный в сторону меч. На клинке как-то незаметно от меня возникли ножны из серой кожи отсвечивающие мелкой чешуей и из той же кожи ремень, на матовой пряжке ремня символ игральных костей. Нужно имя, зачем только? Дар Бога, ага, а то, что этот дар пришлось взять в бою, как-то технично упустили из виду. Сейчас вникнув в сообщение, что появилось после схватки, я понимаю, что отобранный в пылу драки меч, был непрост. Что случилось бы, попробуй я отобрать меч при живом хозяине? Вероятно убив орка его же оружием и только после этого отобрав меч, я избежал чего-то очень опасного. Может, даже и смерти. Разящий свет, повергатель, убийца драконов и прочая высокопарная чушь, что могла прийти на ум какому-нибудь романтичному юнцу, растянула мои губы в сардонической усмешке. Я вспомнил то слово, с которым от меня отползал последний орочий подранок. Теперь увидев их предысторию я нисколько не жалел об очередной пролитой мною крови. Забирая чужую жизнь, да еще беззащитную, будь готов, что кто-то придет за твоей. Подозреваю, что именно такая формулировка разрешала перемещать меня непосредственно к этим жнецам жизней.
— Граушта, — достав меч из ножен, сказал я, а клинок на миг сверкнул, переливаясь всеми цветами радуги, как перед этим в руках Саргона.
Граушта — дано имя божественному артефакту 1 ступени. Качество божественное. Тип — колюще-режущее оружие. Класс — длинные клинки. Урон зависит от навыков, параметров, способностей и достижений владельца.Свойства — не может быть уничтожено оружием смертных. При убийстве этим оружием оно вбирает в себя часть жизненной силы врага, может быть использована для нанесения магических ударов или видоизменения оружия. При переизбытке впитанной силы ступень повышается. На период повышения ступени магические удары и видоизменения выбранной формы невозможны. Не может быть потеряно, украдено или подарено, пока владелец не погиб окончательной смертью. В случае не окончательной смерти, оружие переносится к владельцу при возрождении. Невозможно поместить в инвентарь! Владелец игрок Владимир Шилов.
Все написанное в описании мне понравилось, но вот то, что меч невозможно поместить в инвентарь напрягало. Ладно, подумаю над этим позже, в описании ничего не сказано о пространственных артефактах наподобие тех орочьих браслетов. Близок локоток, а не укусишь. Как представлю, что целых три подобных артефакта остались лежать в странном хвойном лесу, так оторопь берет от такой глупости. Дитяток пожалел, млять, а они младенцев сапогами топчут и селян режут как свиней на бойне.