Приоритет — достать минимальный набор выживания
Жизнь 70
Энергия 70
Мана 80
Уклонение 60
Класс — нет
Сообщество — нет
Параметры: Сила 7, Ловкость 6, Интеллект 8, Выносливость 7, Восприятие 5, Харизма 6
Очков параметров 0
Очков основного уровня 0/10
Очков способностей 0
Способности 0
Навыки 0
Активные задания: 1 достаньте оружие — награда — 1 очко основного уровня.
2 найди одежду — награда 1 очко основного уровня.
3 найди разумных существ — награда — 5 очков основного уровня.
— Да ты самый настоящий нуб Вова. Свернуть статус, — решил поэкспериментировать я и статус исчез. Мысленно потребовал проявить статус и все получилось. Это было хорошо, потому, как голосить на весь лес, населенный неизвестно кем, было глупо. Вскрыл вопрос по возрождениям. Описание. Возможных возрождений на нулевом уровне доступно пять и такое количество возрождений до шестого уровня. Не достигших первого уровня и израсходовавших все жизни, ждет окончательная смерть. Достижение уровня добавляет еще две жизни, но не более достигнутого уровня, проще говоря, они сгорают. То есть, если ты не гибнешь, то жизней так и останется пять и так до пятого уровня и лишь после него начнется прирост жизней. Интересно, получается, если на момент достижения второго уровня будет только одна жизнь, то достигнув его, станет три. Воскрешения доступны только разумным существам и игрокам. Впрочем, я не собирался гибнуть и пробовать, как работает вся эта система и чтобы этого не произошло, стоит переходить к действиям.
Проверять бред ли весь этот окружающий мир, и умру ли, окончательно израсходовав воскрешения, я не имел никакого желания. Никакая игровая техника нашего мира не могла создать подобную реалистичность и полную схожесть с настоящим миром. Возможно, я сейчас лежу в больнице под капельницей, и мне это все только кажется, но проверять, так ли это, не очень-то и хотелось.
Кликнул по вопросу инвентаря. Тут были пояснения не только по инвентарю, но и по всем вещам игрока. Еще наличествовала приписка, что инвентарь доступен игрокам, начиная с нулевого уровня и разумным существам достигшим третьего уровня и выше. Игроки в этом плане были заметно в более выигрышном положении, но учитывая стартовые условия, это было справедливо. Максимальный вес всех предметов в инвентаре не более пятидесяти килограмм. При достижении следующего уровня добавляется еще пять ячеек и всего десять килограмм максимальной нагрузки. Вещи находящиеся в инвентаре на момент смерти игрока, остаются у игрока при возрождении. Приятный бонус, не придется начинать голышом от точки возрождения. В случае окончательной смерти существа или игрока, при выемке лута из тела, инвентарь так же вскрывается. Вещи надетые на игрока и находящиеся в руках, в случае смерти, остаются на теле. Рассыпать тело в прах и достать лут, могут только игроки независимо от уровня и разумные существа от пятого уровня. Все ясно, но положить пока в инвентарь нечего.