Я миролюбиво поднял руки:
— Я не играю.
Иори развеял недоделанное лезвие и оттряхнув руку от серого праха:
— Вижу по цвету УниКомов. Админ?
— Типа того. Расскажи, что тут происходит.
— А что случилось? Читеров нет, за границу карты никто не выходил. Всё в порядке. Как обычно, захватываем флаг…
— А зачем захватываете? — спросил я.
Лица Иори не видно за шлемом, но голос звучал всё удивлённее:
— Как зачем? Чтобы победить.
Посчитав ответ исчерпывающим, он продолжил выискивать в куче лута упаковки НК и поглощал их коннектором. Иногда бросал встревоженные взгляды в сторону города. Вокруг площади с флагом уже собрались порядочные силы красных, но не атаковали, опасаясь РБК. А синие берегли машину, не бросая её в атаку.
Нейля появилась из пустоты, но на Иори это не произвело впечатления.
— Скажи, Иори, — спросила она, — а как ты считаешь, где ты находишься?
— На арктической карте, где ещё, — недовольно ответил Иори.
— А карта эта где?
— Как и все остальные — в пользовательских локациях Адам Онлайн.
Глава 30
ПОТЕРЯ БДИТЕЛЬНОСТИ
#
После ответа Иори Имамото, я выразительно посмотрел на Нейлю, прошептав:
— Мы всё-таки в игре!
Она ответила усмешкой:
— Ничего подобного.
— Мне пора, — бросил Иори и собрался уходить.
— Постой, — я схватил его за руку, — мы тебе поможем.
Я запустил интеграцию и ускорил восстановление целостности его оболочки.
— Но это же читерство?
— Помощь от админов — не читерство, — успокоил я. — А ты взамен расскажешь, кто ты и как попал сюда.
Иори Имамото воспринял просьбу буквально, поэтому рассказал о себе всё. Он из Токио, ему двадцать один год. В реальной жизни — работает консультантом в «Салоне антикварных экипажей коллекционера Хатсуми».
— Господин Хатсуми специализируется на продаже винтажных бензиновых мотоциклов, — пояснил он.
В Адам Онлайн Иори уже добился высокого рейтинга, играя за персонажа класса «солдат удачи».
Однажды, будучи в реале, перед началом игровой сессии, он получил приглашение в мини-игру «Захват флага. Антарктида».
За участие предлагалось двести тысяч zł. За победу твоей команды — пятьсот тысяч. Плюс, каждому бойцу, независимо от победы, давались бонусы за личные достижения: убийства, хитрые комбинации оружия и феномов и поиск редких предметов, спрятанных в разных местах карты.
Каждый раунд начинался с нового персонажа на одной из карт и длился шестьдесят четыре часа. За это время игроки должны захватывать и оборонять флаг максимально долго. Чей цвет продержится дольше, те и победили.
После смерти персонажи респаунились на своих базах, сохраняя набранные уровни.