Глава 8 Каменные тролли
Страница 53 из 293
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 8 Каменные тролли

Страница 53

У моего мимика 50 маны всего, она у него крайне медленно восстанавливается, потому часто такое использовать не получится. Зато в бою Петто мне сможет помочь, подав что-то нужное. Да, перезарядка довольно долгая, лишних двадцати секунд может не быть, но сама такая возможность радует. Теперь прокачивать его нужно осторожнее.

За вчера у меня и другие умения поднялись, но пассивка только, так что не сильно.

Пассивку получил только Морок, который мне удалось так удачно применить.

— Смешивание — Позволяет смешивать три разных цвета на одном предмете в разных пропорциях.

Вот это неплохо. Так можно и камуфляж себе делать временный.

Но это потом.

Эль немного завис от моих слов. Да, много он пропустил, пока отсыпался. Я вообще думал использовать его спящее тело как щит, но не успел. Ему об этом говорить не стоит.

— И как ты справился? — почесал он затылок.

— Ловушку подготовил, — не стал я вдаваться в подробности. — Ты не в обычной игре, где только умения и уровень делают тебя крутым, даже предметы не так важны, главное, что ты сам умеешь и как этим пользуешься. Можно и хайлевла завалить, если удачно попасть, а можно мобу первого уровня продуть, если тупить. Ну, главное не носить бронелифчики.

— А что в них так плохо?

— Если тебе интересно, то вперед, узнавай, а мне как-то и без этой информации неплохо живется, — скривился я. — Японская игра, все-таки.

— А в чем разница между азиатской и европейской? Я как-то мало в игры играл, потому не очень понимаю. Хотя подобные отзывы слышал.

— Все дело к подходу к основам мира. Можно сказать, восток и запад имеет две крайности. Их стараются избегать, но такое порой может проскользнуть. Большая часть игр Азии имеют очень красивую графику. Сочные цвета, красивые виды, оружие и доспехи очень крутые, все бои красочные, а противники разнообразные. Все чисто, красиво и красочно.

— А это плохо?

— Не совсем. Азиатские игры страдают от двух вещей, слабый реализм и унылый сюжет. Реализма в таких монстрах, оружиях и одеяниях — ноль. Некоторые животные, которые там представлены, тупо не могут существовать. Любой кто хоть в школе биологию проходил повеситься, увидев гиппотамогарилоу и других подобных животных. Или оружие. В реальности с таким оружием не походишь. Плюс могут выработать в тебе неправильные рефлексы, если будешь сильно заморачиваться. Махаешь ты мечом тут, а потом в реальности попробовал и тебя или переучивать, или вообще лучше к оружию не прикасаться. Да и навредить можешь себе. Но это уж не так страшно.

— А есть страшнее?

— Есть, — фыркнул я. — По большей части, все азиатские ВМРОИ — это гриндилки. Сюжета ноль, или он такой примитивный, что на него никто внимание не обращает. А задания сложнее пойди, убей 10 мобов или собери десять частей тел с тех мобов, не бывает. Драки там красивые, но и они порой задолбают.

назадназад
1 ... 51 52 53 54 55 ... 293
впередвперед