Глава 8 Каменные тролли
Страница 54 из 293
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 8 Каменные тролли

Страница 54

— Да, это не хорошо. А что с европейскими?

— У них другая крайность. Чрезмерность реализма. Графика старается быть как можно более реалистичной, все усложняется и трудностей много. Порой даже в туалет ходить надо, занозы из пальцев доставать или самому вскрывать тела мобов ради лута. Да и прокачаться от первого до второго уровня — уже достижение. Короче чрезмерность реализма порой бесит. Зато сюжет стараются хороший подать, прямо как в книгах.

— А Арессия тогда что?

— Арессия — это азиатская с закосом под европейскую. Плюс специалисты явно брались не только местные. Тут красивые виды, есть интересные концепции, есть свои сложности, но в тоже время много сюжетов и игровых моментов. Компания Танабэ наняла себе хороших писателей, чтобы сюжеты создавали. Так что тут некая золотая середина, пусть все еще надо много фармить, но это не так сильно бросается в глаза. Вещи тут пусть красивые, но их хоть стараются делать реалистичнее. А чрезмерности тут доступны, но не обязательны.

— Как много ты знаешь про то, как все тут устроено, — хмыкнул парень.

— С опытом приходит. Каждый день узнаешь что-то новое. Ладно, давай собираться, — я поднялся. — У нас сегодня долгий день.

— А если тут так много интересных квестов, то чего мы только гриндим? — спросил он поднимаясь.

— Интересные квесты еще надо найти, — вздохнул я. — ГСИС специально так сделал, чтобы интересные задания не стали объектом охоты, или были постоянными, потому он поставил определенные заметки. Ищи, узнавай, если повезет, то получишь интересный квест. Есть еще расовые, классовые или стационарные. Я в Баттене не качался, потому даже не представляю где что найти. Если наткнемся, то попытаемся сделать, ведь не факт что будет нам по уровню.

— Ну, значит, будем внимательны.

Собравшись, мы двинулись дальше. Нам нужно не только ведь прокачаться, но и дойти до Горячего угла.

Вышли утром и начали качаться. Особо ничего интересного не произошло за время кача. Мы так же осторожно нападали на каменных духов, пещерных гоблинов и других не самых приятных тварей этого места.

Ближе к полудню мы решили передохнуть. Я заработал уровень, Эль тоже. Кое-что из умений тоже выросло. Например, Угольная пуля получила туже пассивку, что у меня есть на Огоньке. Увеличивает шанс поджигания, а Шар воды получил пассивку Плотность, от которого удар становится сильнее на 15%. Ничего более. Остальные умения еще вчера на пару уровней поднялись, но все без пассивок.

Вот сидя у огонька и перекусывая к нам и наведался старый друг. Ментальный огонек заметил издалека, но распознавать их пока не умею. Плюс шел открыто и не скрывался, потому не я не спешил браться за оружие.

назадназад
1 ... 52 53 54 55 56 ... 293
впередвперед