Дело пахнет керосином, потому лучше уходить.
Собрав свои деньги, я начал медленно отступать.
— ГУЛАША!!! — закричали рядом со мной.
Обернувшись, за спиной я увидел пятерку гоблинов! Они уже заметили трупы сородичей.
Дело плохо!
Я тут же рванул от них.
Но вылетев из кустов, понял, что нарвался на сам лагерь.
Меня тут же встретили копьями.
— Бездна! — побледнел я. Правильно говорят, когда проблемы перед носом, начинаешь думать крайне быстро. — Ребята! — громко сказал я, когда они подошли ближе. — Дождь из денег!
Подбрасываю в воздух около сотни медных монет. Немало скопилось.
Дождик посыпался на головы всех вокруг, и рядовыми гоблинами овладела алчность. На несколько секунд они отрешились от происходящего и стали собирать деньги.
Я же рванул в сторону, там, где меня еще не успели зажать!
Гоблины были в прострации недолго, да и собирать монеты они умеют быстро. Несколько передрались, но беда в том, что у них был главарь. Он плетью быстро привел народ в чувство и погнал за мной.
Я несусь по лесу, за мной мчится толпа тварей.
Они кричат, кидают в меня копья, и камни, а я, прикрывая голову щитом и бегу со всех ног!
Почему я не остановлюсь и не позволю себя убить, чтобы оказаться в Храме? Все очень просто.
Кому-то из разработчиков пришла в голову идея, что смерть не должна быть облегчением или спасением. Потому они ввели в игру систему «Заслуженной Награды».
Все тут просто.
Сражаясь, игрок получает опыт и лут, но лут как бы не является его собственностью окончательно. Потому, чтобы лут стал как родной, после боя должно пройти минимум полчаса, тогда все собранное и полученное только твое. Причем, если бои идут последовательно, то счетчик обнуляется после каждого последующего боя, пока не пройдет именно полчаса.
Убил, получил, собрал, подождал, не стал ждать, собрал еще и только после этого начнется ожидание, и так далее.
Если соблюсти все условности, то все становится твоей полной собственностью. Можно смело помирать. А если тебя убили раньше, чем прошло положенное время, то ты теряешь все что успел накопить. То есть все. Ингредиенты, подобранные или найденные вещи, квестовые (1) предметы, вещи даже которые ты экипировал. Все исчезает.
Так что с этим у людей полно геморроя. Ведь так проще, когда сделал все, собрал лут, убился и сразу же в городе, а не тащиться обратной дорогой. А сидеть и ждать не получится.
Я же вон, пока там сидел, нормальные полчаса так и не прошло. Так что терять все колпаки, которые еще остались, а так же то письмо или другой лут я не хочу. Опять все заново делать я не собираюсь.