Хрусь!
Еще минус одна винтовка, черт… Ай, да плевать уже!
Стиснув зубы и не обращая внимания на рассыпающееся оружие, я продолжил попытки апгрейда, пока не закончились камни. Пятьдесят процентов на успех, минус один за каждую успешную попытку — это много или мало? Результат оказался не таким уж и удручающим: перед нами лежали и поблескивали на солнце две винтовки с улучшенной характеристикой дальности выстрела. Правда, не на плюс десять, а на плюс девять. Рисковать дальше я не решился: да, еще немного и мы бы получили гарантию, что до нас никто не дострельнет. Или бы лишились всего. Пожалуй, двести тысяч, что я потратил за шанс выйти сухими из этой ситуации, нормальная цена.
— Это нам еще повезло, — прокомментировал Нари. — Могли вообще без ничего остаться.
Как будто я этого не понимаю: киваю в ответ:
— Винтовки берем мы с Нари.
Пушистик одобрительно осклабился.
— Я почему-то так и подумала, — язвительно протянула Мари. И тут же самодовольно добавила: — Боитесь меня?
Я подумал и решил ничего ей не говорить в ответ. Сверившись с картой, мы двигались в сторону базы. Так будет надежней — иначе во время следующего захода в игру нас будут ждать не с самыми добрыми намерениями. Все-таки здесь отследить нас проще простого.
Управление платформой взял на себя пушистик — как игрок, уже имевший дело с подобными механизмами. И тем не менее вел он ее достаточно неровно. Мы рассредоточились по углам, француженка осталась в центре платформы в гордом одиночестве. У винтовок, купленных нами на аукционе, не было никаких особых требований, как у оружия Тенки — ни точности, ни меткости, ни какой-либо еще долготы зрения. Если честно, я рассчитывал на хороший дроп с команды Градуса и «вэвэшников», но тут меня поджидал неприятный сюрприз. От Ата-не-та нам досталась лишь брошенная платформа, на которой мы сейчас передвигались, и несколько сотен кредитов. Ситуация была странной, тем более что при нашем первом боевом контакте было нечто похожее. Нари сказал, что у тех, скорее всего, были активированы охранные амулеты для каждой из ценных вещей. Удовольствие не из дешевых, можно использовать только в состоянии убийцы игроков, зато можно быть уверенным, что не потеряешь дорогие доспехи и вооружение. Своеобразная награда от Джи для тех, кто рискнул поставить на кон свои уровни и пойти против общественного порядка. Караванщики «Времени вечности» подарили нам лишь несколько дубинок с ядом прякла (совершенно бесполезные на высоте), пару кривых сабель и тяжелый ракетомет, для ношения которого требовалась запредельная сила. От младшей Шак’ар мы получили перчатки, поножи и сапоги для увеличения долготы мысли — последним почему-то очень обрадовался Борис, правда, я так и не понял, какая от них польза для его заклинаний.