Да! Разумеется, это был эпизод из игры. И никакого реального путешествия во времени не было — просто я слишком переутомился. Вот и если судить по текущей дате и времени, я и вправду отсутствовал лишних двенадцать часов. А гоблин-NPC, разумеется, сказал про «секунду», чтобы подчеркнуть реалистичность происходящего — это же программа, которая среагировала на мое возвращение и включила соответствующие сценарные скрипты. Вспомнив, как вчера нервничал по поводу вояжа в прошлое, я даже улыбнулся.
Светка. От нее тоже пришло сообщение. Вот уж с кем, а с ней мне бы очень хотелось поговорить. И задать парочку (а возможно, что и гораздо больше) неприятных вопросов.
Как только выйдешь на связь, дай мне знать. Полагаю, выполнение квеста не составило тебе большого труда.
Да она издевается! Я был в шаге от того, чтобы не потерять доступ к Игре навсегда! Удаление персонажа в Джи — я всегда думал, что это невозможно. Ну а как же иначе, если твой персонаж — это ты сам? Нет, я читал, конечно, про обнуление персонажей после серьезных нарушений, про тысячелетний бан… Но удаление — это было что-то новенькое, с чем я пока что не сталкивался. И большинство игроков тоже, если судить по форумам.
Все прошло успешно, но не без приключений, — отписался я Светке.
Ответ не заставил себя долго ждать:
Не преувеличивай. Когда я проходила этот квест, сильнее всего боялась уснуть. Надо встретиться. Предлагаю в нашей локации. Ларенхоу, центральная площадь. 15 минут.
Буду, — коротко написал я.
Остальное я решил высказать ей при встрече. Боялась уснуть, значит?
На центральной площади Ларенхоу я был уже спустя десять минут. Мог бы и раньше, но потратил время на ответные эсэмэски Паше с Борисом — все-таки команда, волнуются за меня. Пообещал скорую встречу за кружечкой пива для обсуждения нашего совместного приключения и загрузился в игру.
Вокруг меня кипела и бурлила жизнь. Кто-то развернул торговлю трофеями, кто-то спрашивал совета, кто-то просил провести по квестам — обычное дело. Рекрутеры зазывали новичков в кланы, обещали всяческую поддержку и скорую прокачку. Требования: восемнадцать плюс, адекватность, умение работать в команде и прочие стандартные вещи.
Пока я ждал Светку, и сам успел дать пару советов подошедшим ко мне игрокам. Почему нет? Мне не сложно, а им полезно. Начал было читать про свой второй класс, но вот, наконец, появилась она. Ровно через пятнадцать минут, как и говорила. Правда, не одна. А вот это уже интересно.
— Привет, Саша, — сказала Фиона.
— Здравствуй, — кивнул я в ответ. — Вы знакомы? — это уже Светке.