Глава 9 Советские замашки. Эпизод V
Страница 48 из 147
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 9 Советские замашки. Эпизод V

Страница 48

Не потому что мелкого попаданца никто не поставит на ответственное место, требующее не только сохранившихся скиллов прогера и знаний, «как будет развиваться ПО», но и организаторских способностей для крайне специфической советской экономической системы. Хотя и это тоже.

И не потому что «такие злые и не понимающие» тт. Шокин и Пролейко. Как раз они-то очень даже понимающие и хорошо усваивающее послезнание, ибо каждое общение со мной заставляет их проникаться реалиями пост-перестроечного и пост-советского мира «первоначального накопления капитала»…

А потому, что страна в целом «та же самая, что в моём первом прошлом». Здесь всё может, едва ослабнет контроль Москвы и «органов», пойти так же, как и в конце «тех» 80-х, когда после старта кооперативного движения, которое цвело не только на растаскивании и перепродаже того, что «плохо лежит» на госпредприятиях, а и выдало много неоднозначных результатов. Конечно, были и положительные примеры — например на нашей теме, на вполне реальных, выражаясь языком будущего, микро-стартапах по производству самопальных клонов ZX и вполне себе профессиональной разработке ПО для тех же «писюков».

Вот и сейчас я пытаюсь донести до Пролейко не только некие профессиональные соображения о том, как необходимо развивать экосреду проекта для СССР 80-х «бытовой комп + игровая приставка», но и то, что разработку выступающих основным фактором интереса широких масс электронных игр лучше отдать на откуп тем, кто рискнёт стать «ИТД» и неким кооперативам «предприимчивых и с умением программировать». А не пытаться отделаться выпуском пары игр, сляпанных прогерами заводских КБ на скорую руку перед началом массового производства приставки и «бытового» компа.

Мы же всю страну готовим к цифровому будущему?

Личный интерес народа, в том числе и материальный… только так! Ещё бы послушали мои путаные соображения «как надо», хехехе.

Проект должен выстрелить так, чтобы ух! Чтобы очереди в магазинах выстраивались и все школьники и не только обещали учиться только на одни пятёрки/не бухать, чтобы родители за полгода скопили пару сотен на вожделенную приставку/жена не возмущалась.

И втайне мечтать про ПК… как на учительском месте в школьном кабинете информатики, так и дома!

Эх, мечты, мечты…

* * *

Чуть позже. Там же. Пролейко В. М., Вяткин И. Ю.

История «жизненного цикла» игровой приставки, которая, по памяти Ивана, должна пойти в продажу в розничную сеть Японии где-то в следующем году и на успех которой ориентируется он сам, очевидно, бесценна.

Примерно же на следующий год он пророчит «кризис электронных игр», из которого капиталистические рынки нового вида развлечений будут выкарабкиваться в том числе и благодаря появлению предсказанной им Famicom/NES.

назадназад
1 ... 46 47 48 49 50 ... 147
впередвперед