Ноги, помимо высоких Силы и Выносливости, давали 30% защиту к эффектам замедления и сбивания с ног, а раз в минуту могли получить эффект «Скорохода», на 10 секунд вдвое повышавший скорость перемещения.
В общем, будущий голем обещал стать парнем сильным, выносливым, не лишенным ума и… при этом совершенно неуклюжим и не особо везучим.
— Может, хотя бы Обаяния ему добавим, — ткнул я пальцем в оскаленный глиняный череп.
— Это, скорее, я тебе сейчас его поубавлю, если вздумаешь трогать мой шедевр грязными руками, мертвяк! — острый конец посоха распорол кожу на моем лице в опасной близости от глаза.
— Твой⁈
— А что, думаешь, ты способен создать нечто подобное без моего чуткого руководства? Ха! Не забывай, кто здесь из нас слепил больше големов, чем ты вообще видел за свою жизнь…
Финальныйштрих… Соединить все элементы, где нужно — подмазать глиной, обжечь жесткие стыки и… Готово!
Вы создали Заготовку глиняного голема!
Ваш талант Изобретатель увеличен на +1, текущий уровень: 3.
Вы получаете…
За создание этой заготовки я получил не только весомую прибавку к умениям Гончарного Искусства, но и приличное количество обычного опыта. Сам навык тоже вырос до 36-го уровня, что оказалось чревато новыми умениями. Да еще какими!
«Выбить дух» — изгоняет из глиняного изделия заключенную в нее душу, будь то результат умения «Вдохнуть жизнь» или враждебный дух.
Это было бы совершенно бесполезное умение, если бы не одно но: с его помощью я смогу шантажировать Аарама, когда тот окажется в теле голема!
«Каменный цветок» — помогает обратить живой цветок в камень или придать куску глины форму цветка-оригинала. Такие цветы могут использоваться в ювелирном деле вместо драгоценных камней.
А ведь даже я знаю, что именно от камня зависит до 90% свойств всех этих колечек и амулетов. Ведь драгоценности — это аккумуляторы магической энергии приличной емкости.
Ну и на сладкое, приличный боевой навык:
«Подземный шип» — мгновенно вырастающий из-под земли шип пронзает вашего врага. Наносимый урон зависит от материала и уровня умения. Доступные материалы: песок, земля, глина.
Так-так. Почти полный аналог «Каменного Шипа» из Магии Земли, но с кучей ограничений. Например, если под ногами врага нет ничего из перечисленных материалов, то не будет никаких шипов. А значит, сперва нужно отыскать нужно место при помощи «Поиска месторождения», затем заманить туда врага… Мда.
Правда, на высоких уровнях шипов могло быть несколько, да и список материалов расширялся — и то радует.
Новое боевое умение я испытал на своих «любимых» кроликах, предварительно раскидав по земле несколько комьев глины. Сработало! Средний урон лежал в диапазоне 40–60 единиц, что было не так уж и плохо в моем положении…