Глава 26 Подготовка
Страница 203 из 294
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 26 Подготовка

Страница 203

Совсем иначе дело обстояло с големами и прирученными животными. Погибая, они превращались в труп или гору обломков. Их можно продать (в таком случае хозяин менялся на другого), потерять или оставить и уйти… Или они могли покинуть хозяина сами по каким-то причинам.

Чем это все отличалось от обычного слуги или наемника?

Между големом и его хозяином существует связь. Они знают местоположение друг друга, а при использовании телепорта — всегда оказываются в одной точке. Так что теперь мы с Аарамом могли путешествовать куда более свободно, не опасаясь разлуки. К тому же, теперь бывший некромант избавился от проклятья, которое осталось вместе с несчастным Десятым.

В общем, я приобрел ценного союзника с отличными боевыми показателями… и все таким же скверным характером и желанием поучать меня всегда и везде. Только теперь удары посоха были вполне ощутимы — голем был довольно силен для своего уровня.

Кстати, о нем. Едва оказавшись в Руинах, я внимательно изучил его показатели.

Клэй (голем)

Уровень: 11

Материал: глина (качество: отличное)

Здоровье: 340/340

Урон: 25–40 (рукопашный)

Броня: 30

Особенности: искусственное создание, голем.

Параметры вполне ожидаемые с учетом того, из каких компонентов я собирал голема: высокие Сила и Выносливость, умеренные Удача и Воля, а остальные параметры едва развиты, включая Интеллект.

Особенности наделяли мое творение защитой от урона Огнем, Водой и Смертью, а так же полным иммунитетом к Страху и Контролю Разума. На него не действовали исцеляющие заклинания, зато прекрасно работали те, что были направлены на разрушение экипировки — в общем, Клэй был больше предметом, чем существом.

Куда интереснее оказался список навыков и умений. Часть их голем получил благодаря зачарованным «запчастям», а часть, судя по всему, ему выдала система из каких-то своих соображений.

Навыки:

Каллиграфия (2) — позволяет писать и читать.

Клинковое оружие (3) — позволяет сражаться клинковым оружием, нанося повышенный урон и парируя удары противника.

Доспехи (1) — позволяет носить доспехи и использовать особые приемы защиты.

Рунное письмо (2) — позволяет чертить символы защиты и усиления.

Конструктор (1) — позволяет собирать простые механизмы и ловушки.

Таланты:

Грузчик (2) — повышает грузоподъемность и размер инвентаря.

Легкий шаг (1) — повышает скорость ходьбы.

Поиск ловушек (3) — позволяет находить ловушки и обнаруживать засады.

Каменный страж (2) — повышает Броню и уровень создаваемой угрозы.

Крушитель (5) — повышает шанс оглушить или сбить врага с ног, пробив его защиту.

В общем, неплохой такой наборчик, вот только голем, в отличии от питомца, не набирает уровни и не развивает свои умения. Его можно только усилить при помощи тех же доспехов, или улучшить при помощи Гончарного Искусства, когда я разовью свои умения.

назадназад
1 ... 201 202 203 204 205 ... 294
впередвперед