— Завтра. Завтра мы сделаем это, — сменил я тему разговора.
Глиняная крошка осыпалась с лица-черепа, когда голем попытался изобразить улыбку:
— Завтра. Ну а сегодня, ученик. Покажи мне. Сколько мертвецов. Будет подчиняться тебе…
Вздохнув, я поднялся с земли и вытащил из сумки Кристалл, который должен был перебросить нас к Погосту — там было проще всего поднимать мертвяков, предварительно их упокоив…
Результат оказался удручающим: под мои «знамена», как назвал Аарам трепыхающиеся на ветру лохмотья моей робы, одновременно могло встать лишь четыре самых жалких скелета или пара-тройка упырей посильнее.
Впрочем, для расстройства не было причин: без парочки специальных умений некромант мог одновременно управлять лишь одним мертвецом за каждые 10 единиц навыка Некромантии, плюс небольшая прибавка от параметра Воля. Так что различные истории и легенды об огромных армиях мертвецов, идущих за своим повелителем — сильно приукрашивали действительность, ну или счет некромантам во главе этих армад шел на десятки и сотни.
Сперва я вообще не понял, почему Аарам решил устроить эту проверку, раз и сам прекрасно знал все цифры. А потом стало ясно: в первую очередь для меня самого. Показать пределы моих возможностей, ну и заодно преподать урок.
Остаток дня я провел как на иголках, не зная, чем занять себя. К ритуалу все давно уже было готово и много раз перепроверено: если Аарам меня не обманул, то все должно получиться.
Я снова и снова всматривался в описание полученного умения:
«Ритуал Трансформации». Обращает разумное существо в зомби, сохраняя все его навыки и умственные способности (тех.описание).
Дальше шел список необходимых компонентов и схема.
Именно вот эта приписка «тех.описание» и внушала мне уверенность в том, что некромант не врет. Да и компоненты были подобраны так, что все это без особого труда мог раздобыть маг, живущий в небольшом городке, рассчитанном на игроков 40–50 уровней.
На самом деле в этом скудном описании в пару строк крылось куда больше, и особенно для узников вроде меня.
Потому что это была свобода.
В прошлый раз, я смог выбраться из гроба, к которому был привязан администрацией.
А теперь рассчитываю покинуть Бездну, в которой тоже являюсь узником поневоле.
И снова при помощи некроманта Аарама и «Ритуала Трансформации» — даже в виртуальных мирах события развиваются по пресловутой исторической спирали!
Ведь «Ритуал» и был создан Авраменко именно для этого, как и сам некромант Аарам, алгоритмы которого сильно выходят за рамки поведения обычных ботов.
Аарам честолюбивый, упорный и очень амбициозный маг. Только такой и способен заполучить схему ритуала, используя оставленные Сергеем зацепки. И не только получить, но и отыскать Серые Острова, вытащить оттуда десятки трупов и провести их через ритуал, чтобы получить в свое распоряжение «умного зомби» — ключ к секрету Мертвых Копей и хранящемуся там бессмертию.