— Э-э-э!!!
Интересно, как они отреагируют на внезапное появление в проклятом инстансе «непися»-зомби, да еще и темного жреца?
В последний момент я успел повесить на себя «Щит Веры», хотя слаженного удара целой группы игроков 30-го уровня ему не выдержать даже с моими запасами Благодати…
Удивительно, но они меня не увидели и даже не услышали, хотя между нами было едва ли двадцать шагов. Вот и славно.
Я попятился назад, но наткнулся на камень и споткнулся, рухнув на землю с грохотом и подняв приличное облако пыли. И на это тоже со стороны игроков ноль внимания, словно меня и вовсе не существует!
Мой разум отказывался что-либо понимать в этой ситуации и все, что мне оставалось, это просто идти следом за бессмертными, причем я мог даже особо и не скрываться — ни монстры, ни игроки на меня не реагировали.
Впрочем, так было до тех пор, пока я не попробовал обжечь пробегавшего мимо голема из сырой глины. В том месте, где моя рука коснулась его плеча, почти мгновенно образовалась твердая кирпично-красная корка, покрывшая часть руки, шею и голову.
— Агрррар! — рявкнул тот и наотмашь ударил меня рукой.
Глиняный страж наносит вам 0 урона (70 — 70 «Щит Веры»).
Щит поглотил урон, а я лишился 280 Благодати.
Удар «Молота Правосудия» расколол голову голема вдребезги, и обезглавленное тело рухнуло мне под ноги — сработал критический эффект.
Получен опыт: 550 (3450 из 245 500).
Остальные были слишком увлечены игроками, и не обратили на меня никакого внимания. Хм, похоже, у меня здесь образовался целый отряд хорошо экипированных танков! Главное, не переагрить монстров на себя…
Но заняться истреблением големов мне не дали.
Сзади, со стороны входа, раздался громкий крик:
— Беееес! Надеюсь, ты там не помер?
Проверка чата локации подтвердила, мою догадку:
[21:20] Объект №10: Беееес! Надеюсь, ты там не помер?
Десятый! Сергей Авраменко собственной персоной, точнее, в виде своего персонажа, запертого в Бездне. Десятый узник Фанмира, если судить по его порядковому номеру…
Я бегом рванул к выходу, не обращая никакого внимания на монстров.
— Бес!
— Здееесь! — все же, было страшновато кричать в ответ с учетом того, что здесь находятся игроки.
— Ну слава твоему богу, кем бы он там ни был.
Он ждал меня у самого выхода. Невысокий, ниже, чем я себе представлял — впрочем, это ведь просто игровой персонаж, хотя внешность наверняка и взята реальная: ну кто будет заморачиваться с созданием уникального аватара для вечного пленника?
Средних лет, а то и старше — сложно было разобрать из-за многочисленных ссадин и кровоподтеков, покрывавших все его тело и одежду. Каждая отметина обозначала рану с каким-то побочным эффектом вроде травмы или кровотечения — похоже, путь сюда был для него нелегким.