Ваша задача решить проблему народа юань-ти.
Удачи вам!
С этими словами он пошел к вратам, которые начали медленно отворяться…
Глава 16 Рынок змей
Настоящая власть — это вечность, и тот, кто соглашается на меньшее, на самом деле не имеет ничего…
«Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn»
Плак’Ла…
Мы наконец-то тут…
Сейчас я стоял на балконе здания, где нас поселили, и смотрел на это место.
Думал, золотые ворота были поразительным зрелищем, но это были только цветочки.
Город не просто большой, он огромен. Собой он занимает треть острова Люк’Зладе. Город окружен высокими скалами, которые служат естественной защитой от нападения, а также сдерживают частые холодные ветра с севера, сохраняя в этой долине высокую температуру. Тут действительно жарко, очень непривычно нам попасть из влажных джунглей в еще более влажную и теплую среду. Благо, нас поселили на самом высоком этаже выделенного здания, тут довольно прохладно.
Как только открылись врата, нас впустили внутрь, и мы оказались в месте удивительного смешения культур.
Архитектура, мода и окружение, все собой походило на странную помесь из древнего Китая и ацтекской цивилизации. Деревянные дома с черными черепичными крышами соседствовали с каменными статуями змей, прямыми ровными дорогами, которые даже у нас не часто встретить можно, в центре даже стоял огромный зиккурат из золота. Уж, не знаю, реально ли это огромное здание в центре города состоит из чистого золота или просто позолочен, но выглядит все это эффектно. А уж как оно все искрится и светится на солнце. Загляденье.
Народ тут разномастный, но довольно интересный, и одеваются они по странной моде двух культур. Тут можно увидеть яркие цвета, невероятные шелка и узоры одежды, а также массивные золотые украшения, пирсинги и целые элементы одежды, созданные из золота. Похоже, с этим «презренным металлом» тут проблем нет, раз его столько.
Некоторые воры среди игроков, уже облизываются на куш, который можно тут сорвать. Хотя не уверен, что у них что-то получится. Ведь за каждым из нас следят юань-ти. Они всегда в тени, всегда невидимы, но точно всегда рядом. Так что волноваться не стоит, если что, их убьют еще до того, как они что-то сделают. А точка возрождения тут недалеко, ворота закрыты и скалы высокие, потому сбежать не удастся.
Перед тем как заселить сюда, нас привели в местное подобие Колизея, где прямо спросили, кто будет участвовать.
Поначалу народ был не очень заинтересован в боях. Тут и так ясно, что главные фавориты среди нас это Громокипящие и Благородные путники, потому остальные, ясное-дело, не хотели подставляться и быть грушами для битья.