Часть 2. Драматургия
Страница 34 из 65
Настройки чтения
18px
1.8
1

Часть 2. Драматургия

Страница 34
утверждают, что каждая написанная сцена должна содержать конфликт. Хотя эта цель достойна восхищения, она непрактична. Некоторые сцены слишком коротки, чтобы вводить в них конфликт. Некоторые сцены должны быстро донести информацию до читателя. Но да, ваш лучший диалог будет содержать конфликт. Так что внимательно отнеситесь к урокам, которые вам предстоит усвоить. Совет 118 Цель. Чтобы создать конфликт, вам нужен в сцене персонаж, у которого есть явная цель. Мы уже говорили об этом, когда обсуждали мотивацию. Но помимо того, что цель наделяет сцену смыслом, цель дает вам трамплин для создания конфликта. Совет 119 Препятствие. Вам нужно, чтобы кто-то стоял на пути к этой цели. Этот человек и есть препятствие. И именно это препятствие создает конфликт. Синди хочет расстаться с Брэдом, но упрямый Брэд (препятствие) хочет остаться с ней вместе. Флавио нужен медальон, но капитан Хэнк (препятствие) не хочет его отдавать. Частному детективу Джейн нужно узнать, когда интересующий ее Даг в последний раз разговаривал с пропавшей девушкой Мэллори. Даг (препятствие) не хочет говорить ей об этом. Пока один персонаж пытается что-то получить, а другой сопротивляется, у вас будет конфликт. Совет 120 Один из лучших примеров конфликта в диалоге. В фильме Netflix «Аферистка» есть потрясающая сцена, которая воплощает силу препятствия в диалоге и возникающего из-за него конфликта. В этой сцене адвокат Дин приходит поговорить с Марлой Грейсон, нечистой на руку управляющей дома престарелых, которая высасывает из своих постояльцев все деньги. Дин пришел по поручению своего клиента, мутного человека, который хочет забрать свою престарелую мать, выпустили из этого учреждения. Но поскольку старушка — дойная корова для Марлы, она не хочет ее отдавать. В этой сцене есть персонаж с целью (Дин хочет заполучить старушку) и препятствием (Марла не хочет ее отпускать). Существует множество приемов, которые можно использовать для создания конфликта, но основной подход, который вам нужен, — это построение сцен на отсутствии согласия. Когда персонажи согласны друг с другом, находятся на одной волне или имеют одинаковые взгляды на жизнь, вы, скорее всего, столкнетесь с множеством приятных разговоров. Согласие — это противоположность конфликту. Совет 121 Убедитесь, что в отношениях двух персонажей, которые чаще всего находятся друг рядом с другом в вашем сценарии, есть конфликт. Вам нужно встроить конфликт в ДНК отношений именно этих персонажей. Таким образом, он гарантированно будет присутствовать
назадназад
1 ... 32 33 34 35 36 ... 65
впередвперед