Часть 3. Креатив Вербальная арена Мы можем сколь угодно долго говорить о добавлении в диалог конфликтов и о создании персонажей, которые интересно выражают интересные мысли, и обо всех тех несомненно важных и нужных вещах, которым были посвящены предыдущие две части конспекта. Но если вы хотите научиться создавать убийственные диалоги буквально из ничего, то вам необходимо научиться использовать вербальную арену. Если проводить параллель между «Матрицей» и созданием сценариев, то можно сказать, что там есть скрытый сбой, о котором мало кто из сценаристов знает. Поэтому они даже не догадываются, что же на самом деле портит их диалоги. Я называю это «логической ловушкой». Практически каждый этап создания сценария является больше логической работой, нежели творческой. Да, снимаем розовые очки (к третьей части это уже можно сделать), кино — это технология. От сценариста зависит работа всех остальных цехов по производству фильма. Хотите бесконечного ожидания вдохновения и выплеска потока сознания на бумагу — идите в литераторы. А здесь вы постоянно даете указания другим людям: какие локации выбрать или построить, во что одеть актеров, как их расположить в сцене, как они перемещаются и взаимодействуют (да, потом режиссер все равно все переиначит, но отталкиваться он будет все равно от вашего варианта). Сценарий — это технический документ, составленный ЛОГИЧНО. Но диалоги — это нечто совсем иное. Это противоположность логике. Это креатив. Это поток. Он живет своей жизнью. По идее... Но вы-то все остальное: персонажей, систему их взаимодействия, арки, структуру сюжета — писали, когда ваш мозг находился в логическом режиме. А здесь нужно переключиться в творческий. Иначе вы принесете логику и технологичность туда, где им не место. И не всегда вы вспоминаете, что нужно переключиться, или вовсе забываете это сделать. Профессионализм сценариста в том числе и заключается в умении переключаться (поэтому не редкость, когда диалоги поручают писать другому автору). Вам необходимо выработать в себе привычку. Если позволите, создать ментальный тумблер. Каждый раз, когда вы переходите в формат диалога, то переключаете этот тумблер с логики на креатив. Давайте же рассмотрим, как работать в режиме «креатив». Индивидуальность Когда речь заходит о действительно запоминающихся диалогах, на самом деле говорят об индивидуальности. Не характерных особенностях ваших персонажей, хотя они играют определенную роль. Имеется в виду индивидуальность самих диалогов. Они должны быть живыми и