Глава 14 Неожиданность
Через полтора часа плотного кача, в котором мы складывали мобов просто пачками, танк остановился, поднял забрало шлема и, выдохнув, произнёс:
— Чёрт побери! Не ожидал, что монстры так быстро закончатся. Склеп-то большой. Тут для десяти полноценных групп места более чем достаточно. А мы одни всех перебили…
— А когда они вновь появятся? — поинтересовался я.
— Возрождение у монстров в этом склепе варьируется от двух до пяти часов, — пояснил маг. — Так что в среднем должны начать появляться где-то — через час. Кстати, заметили, что боссов и редких мобов нет?
— Так писали же на форуме, что их и не будет на завершающей стадии бета-тестирования. И сделали они это для того, чтобы игроки не подбирали тактики под их убийства, — сказала хилерша.
— Да помню я, — отмахнулся Люмиан. — Жаль, что нет. А то мы бы и их грохнули. А с боссов лут покруче, чем с обычной элитки.
— Это да.
— Никогда в этой игре такой прокачки не было! За сто двадцать три минуты я треть уровня взял! Треть!
— Ага! Все, наверное, по тридцать с хвостиком процентов отхватили. Просто удивительно!
— Так это мы сегодня по уровню сможем взять, если ещё пару часов качнёмся в таком темпе, — предположил маг.
— Не получится. Скоро сервер выключат на перезагрузку перед завтрашним стартом. Мобы реснутся в лучшем случае только через час. Так что, думаю, на сегодня мы прокачку закончили, — расстроила всех Хильэнна.
— Точно. Тогда что, пошли на выход? Если поторопимся, то успеем до города добраться. Всё же мне кажется, что лучше ночевать нам в городе, — высказался танк, оглядывая пустые коридоры склепа.
— Согласна. Пойдёмте. А то мало ли какие тут монстры после рестарта появятся. Съедят, и не только опыт, но и вещи потеряем.
— Правильно. Тогда не будем терять времени. Пятнадцать минут по болотной топи и минут пятнадцать по дороге. Должны уложиться. Давайте ребафф, — скомандовал Диадем.
Я спел три массовых баффа, и мы плотнее, на всякий случай держась ближе друг к другу, всё тем же боевым порядком, следуя за танком, начали продвигаться к выходу.
Но, к счастью, наши предосторожности оказались напрасны. Склеп был пуст, поэтому мы довольно быстро вышли наверх.
Поднялись по лестнице и огляделись.
На улице уже вечерело. Болото вокруг зловеще булькало, что-то где-то хлюпало и непрерывно потрескивало. Становилось очевидным, что разработчики вложили в эту локацию всю свою мрачную душу, поэтому атмосфера вокруг склепа была воистину страшной в своей обречённости.
— На горизонте никого не вижу, — произнёс ДимкаКакДимка, который, использовав умение охотника, просканировал окрестности.