Беру именно его, а также к нему две модификации — Заряд и Несмываемость. Первое позволит, ставит метку сразу двум целям, а второе затруднит удаление метки моему врагу.
С магией света аналогичный вариант, разве что вариантов заклинаний больше.
— Оплот — превращает щит в непреодолимую стену светлой энергии, что защищает от любых атак.
— Молот рассвета — создает сгусток света, что летит по прямой и атакует врага светлой энергией, а также может сбить с ног.
— Аура воздаяния — покрывает тело тонкой пеленой света, что разит тех темных, что прикоснуться к нему, а также освещает все вокруг.
— Наложение рук — вспышка света, что исцеляет раны, и может обжечь темных тварей.
— Оковы мстителя — создает цепи из света, что опутывают цель, а при разрыве они взрываются небольшой вспышкой разящей тьму.
— Преграда непокорности — создает временную стену из света, что не позволяет пройти через себя.
— Усиление — напитывает тело благой энергией, что повышает силу и выносливость.
— Выведение — выводит из тела яды и токсины.
Ну, тут с выбором еще проще. Снаряды в топку по той же причине, лечебные тоже, мне тут исцелять некого, ауры и усиления тоже нельзя, ведь меня же эта сила и убьет. Ну и Оплот у меня и так уже отработан до автоматизма.
Будь у меня навык, Магия Огня, то мне бы были предоставлены иные, более привычные заклинания, часть из которых я освоил еще при жизни, но сейчас использовать их, увы, не могу.
Так что остается у меня лишь два варианта — Оковы и Преграда.
Первое это аналог Цепей из Тьмы, но эти при разрушении, то есть если их порвут, еще и взрываются. И так жгут Светом, так еще и поранят, как сломаются. А Преграда тупо может быть полезна при отступлении или удержании позиции.
Хочется взять оба, но я пока возьму лишь Оковы. Они мне кажутся куда полезнее.
Оставшиеся сто очков я никуда тратить пока не буду. Может на следующем ранге откроется что-то более полезное.
У меня еще ремесло до четвертого ранга прокачалось, но способности, что мне предлагают довольно невзрачные, потому оставлю их на потом.
Ну, вот и все.
Теперь мои характеристики выглядят так:
Мертвый всадник.
Имя: Ор.
Раса — Нежить. Мертвяк.
Уровень — 1.
Ранг эволюции —
III
.
Связь договора — Бьонд.
Характеристики:
— Сила — 134.
— Телосложение — 172.
— Ловкость — 129.
— Аура — 112.
— Воля — 118.
Навыки:
— Стойкость
IV
— 2 уровень.
— Кустарное ремесло
III
— 1 уровень.
— Гоплит
III
— 2 уровень.
— Восприятие
II
— 4 уровень.
— Мобильность
IV
— 1 уровень.
— Метательное оружие
IV
— 1 уровень.
— Магия Тьмы
III
— 1 уровень/Магия Света
III
— 1 уровень.
— Восстановление
II
— 2 уровень.