Зеленкин: Не надо никакой голосовалки, я обнуляю его долг. И предлагаю 10% ежедневного дохода клана вкладывать в развитие поселка. Не все же «неписю» за нас вкалывать.
Корвин: Кстати, народ, теперь на могиле Кхара можно получить пару новых заданий. А еще там призрак открывает уникальное достижение за убийство 1000 нежити.
Ухорез покидает чат.
Рубака-Парень: Ну кто бы сомневался! Корвин, а ты насколько с нашим трактирщиком на короткой ноге?
Корвин: А что?
Рубака-Парень: Да я тут глянул что там дальше моему классу советуют. Так вот с 10-го уровня нужнаРуна Гнева иРуна Калечащего удара . А их кузнецы только с 8-го уровня могут ставить. Ты не мог бы попросить нашего Шардона, чтобы он еще пару уровней моему ремесленнику апнул?
Гачека: Эй-эй! Девушек вперед, и вообще у нас в клане куча воинов, а будущий Инженер только один! Да и еще и такая умница и красавица, как я.
Гаечка: Кирилл, котик, можешь попросить его прокачать какого-нибудь «непися», чтобы он мне специализацию открыл? А то я не хочу ждать 15-го уровня и ехать в Корлускон — туда только добираться дня четыре!
Зеленкин: Думаю, есть смысл прикинуть, как в интересах клана лучше развивать поселок, и в этом направлении работать с Шардоном. Выделить ему целевое финансирование.
Рубака-парень: У тебя Интеллект большой — вот ты и думай. А мы просто будем голду фармить и на счет клана скидывать.
Шардон заходит в чат.
Рубака-парень: О, легок на помине! Привет, староста.
Шардон: Здравствуй, Рубака-Парень.
Шардон: Я пришел вернуть еще 3000 в счет своего долга.
Рубака-парень: Выдыхай, бобер. Нет больше никакого долга.
Шардон: Рубака-Парень, меня зовут Шардон, а не бобер. И я должен клану 42 312 монет.
Зеленкин: Скажи-ка, Шардон, а ты знаешь, что такое «инвестирование»?
Шардон: Вложение собственных средств с целью их приумножения и получения…
Зеленкин: Стоп-стоп, я понял, что знаешь. Пошли-ка в личку, у нас к тебе есть предложение…
Шардон покидает чат.
Зеленкин покидает чат.
* * *
— Ох, не к добру это, — невысокий толстячок в очередной раз пригладил свои длинные усы, бросая косые взгляды в сторону бессмертных.
Десять игроков стояло шагах в двадцати, с любопытством оглядывая повозки и запряженных в них лошадей довольно необычной масти: рыжих в черную полоску.
Напротив них выстроилось чуть больше десяти «неписей»-охранников, которым прямо сейчас караванщик должен был дать расчет, заменив их на потенциальный источник огромных проблем.
ИскИн, управляющий главой каравана, был не по локации умен, и давно уже выяснил простую закономерность: чем больше бессмертных идет с караваном, тем больше неприятностей встречается на пути. Особенно грабителей.