Глава 1 Ассимиляция
Страница 9 из 223
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 1 Ассимиляция

Страница 9

Василий Сигизмундович: Аригато, Няшка.

Корвин: Эм. Привет, Марина.

НаШа-НяШа: КтО ОтКуДа?

Зеленкин: КАПС!

НаШа-НяШа: ЧтО?

НаШа-НяШа: Не КрИчИ.

Зеленкин покидает чат.

Шардон заходит в чат.

Шардон: Добрый день.

Рубака-Парень: Ооооо. Ща начнется! (смайлик поп-корна)

НаШа-НяШа: ПрИффкИ, Шардон.

Шардон: НаШа-НяШа, привет.

НаШа-НяШа: Ты ОтКуДа?

Шардон: НаШа-НяШа, у тебя устройство ввода неисправно.

Шардон: Я из трактира.

Рубака-Парень::-D

НаШа-НяШа: ЧтО?

Зеленкин заходит в чат.

Зеленкин: Оно еще здесь?

НаШа-НяШа: КтО?

Зеленкин покидает чат.

НаШа-НяШа: Он У вАс СтРаННыЙ.

Рубака-Парень: (смайлик, лопающийся от смеха в мелкие клочья!!!)

Шардон: НаШа-НяШа, у тебя устройство ввода все еще неисправно.

Корвин: Так, народ, поржали и хватит.

Корвин изгоняет игрока « НаШа-НяШа» из клана Дети Корвина!

Корвин: Шардон, что-то случилось?

Шардон: Корвин, не могу отыскать Ухореза. Он мне нужен.

Корвин: Он пока недоступен. Его админы забанили.

Рубака-Парень: Кир, ты поаккуратнее. Он же бот… может не понять.

За всеми разговорами и переписками в «Мире Фантазий» следили специальные ИскИны. Они не только отвечали за фильтры матерных слов, а так же запрещенных слов, имен и выражений, но и выискивали ключевые слова. По которым, например, службы безопасности могли вычислить потенциальные угрозы как для самой игры, так и в реальной жизни.

Но и не только.

Они также следили за целостностью игровой легенды, согласно которой, «бессмертные» прибыли в этот мир для развлечений, а также в поисках славы и могущества. Они в любой миг могли вернуться назад в свой родной мир, оставив после себя лишь тень. И даже поделились частичкой своего бессмертия с разумными обитателями ФанМира, благодаря чему те тоже могут «вернуться» после смерти, потеряв часть прожитой жизни и воспоминаний.

Такие понятия, как «игра», «игроки», «боты» и другие, разрушающие атмосферу фэнтези-мира и позволяющие «неписям» понять, что они — лишь виртуально созданные для развлечения проекции, тщательно выискивались в текстах и словах, и либо заменялись на более подходящие аналоги, либо вообще исключались.

Можно было сколько угодно рассказывать ботам о своем «реальном» мире — что-то местные поймут, что-то нет, а то и вовсе примут за вымысел. Но их собственный мир и легенда для них оставались настоящими.

Военный ИскИн пришел сюда из внешнего мира, со всеми своими знаниями и воспоминаниями, то есть базами данных. Он прекрасно понимал, что он такое и где находится, и чем отличаются «боты» от «игроков».

Вот только игра об этом не знала, поэтому Шардон, стараниями ИскИна-сказочника, получил несколько иную версию рассказа Корвина.

назадназад
1 ... 7 8 9 10 11 ... 223
впередвперед