После переодевания, у Шардона стало 24 здоровья, а значит, всего 5 кружек Гоблинского Карачуна было достаточно, чтобы полностью исцелиться. Конечно. при этом у него будет расти сила дебафа «Опьянение», но предусмотрительно выданный разработчиками талантТрезвость на 10% снижал силу и длительность дебафа.
Поэтому он понял суточную норму варки пива на эти самые 5 кружек. Вполне ожидаемо снизилась прибыльность заведения, но в долгосрочных планах выживаемость была куда важнее.
Темное человеческое(Тип: напиток)+8% к скорости бега+3% к шансу Уворота. Сила опьянения: 8%Темное пиво, секрет варки которого из ячменя, хлебных корок и кусочка дубовой коры случайно открыл один пивовар, уронив в чан тарелку с остатками ужина. Легко входит — легко выходит, так его кратко характеризуют ценители за мягкий вкус и хорошую усваиваемость.
А этот вариант больше подходит для того, чтобы избегать нежелательных столкновений, хотя и для выживания сгодится. Поэтому Шардон еще на пару кружек поднял норму производства этого сорта пива. Жаль, конечно, что все деньги пришлось вложить в создание нового бренда и рекламу, иначе можно было бы купить пару новых рецептов — тем более, что его пивоварня работала лишь в половину своих возможностей.
Загрузив в инвентарь по паре кружек Карачуна и Темного, трактирщик отправился на кухню. Там он взял самый большой и острыйНож Мясника с уроном в 3–5 единиц и с бонусами +5% к шансу Критического удара и +3 к умению Разделка Добычи. Было там оружие и посолиднее, но оно или не подходило ему по уровню, или требовало владение навыком Кулинарии.
Так же он вооружился тяжелой Чугунной Сковородкой, которая обладала таким же уроном и 10% шансом оглушить цель. В общем, получился бородато-кухонный рыцарь кулинарного образа.
Зачем ему нужно было все это режуще-шинкующее оснащение?
Да потому что на эту ночь ИскИн поставил себе новую задачу: получить несколько уровней.
И на данный момент ему был известен лишь один источник получения опыта — убийство монстров. И для этого даже не нужно было покидать «Пивной Барона». Открыв интерфейс развития Трактира, он выбрал один очень странный пункт, и потратил на его активацию все имеющиеся в наличии Очки Развития.
В вашей кладовой появилась Крысиная Нора (1 шт. 1 урв.)
Теперь у него был свой локальный генератор монстров, каждые 30 минут призывающий обычную Серую Крысу 1–2 уровня. Кроме того, был небольшой шанс появления более редких видов крыс — сильных, но и с большей наградой за их убийство.
Если не уследить за грызунами, то они могли попортить продукты, но Шардон мог в любой момент деактивировать Крысиную Нору, правда, изменять ее статус можно было лишь раз в восемь часов, но ему достаточно было просто установить таймер с напоминанием, что он и сделал.