Глава 16 — Миллиард — как цель жизни
Страница 107 из 109
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 16 — Миллиард — как цель жизни

Страница 107

Использовав славу жены, я не забыл побеспокоиться о приглашении в клуб Юджина журналистов, специализирующихся на развлечениях из больших американских изданий.

Которым мы дали ту пищу, к которой они привыкли!

Новое, зажигательное, влекущее.. которое можно приобрести «вот прямо завтра-послезавтра» по доступным ценам..

В итоге самым большим гидом и экскурсоводом в тот вечер работал я, давая пояснения репортёрам и всем желающим, для которых имя той самой «Маргарет Миддлтон» сыграло как маячок «не пропустить».

В финале мы разыграли среди посетителей по десятку бесплатных М-7 и приставок, 50 катушек и 50 картриджей с Принцем Персии, которые вручала лично Марго-Лея, фотографировавшаяся со всеми желающими..

* * *

Выступление в клубе было, м.п, из двух частей. Первая, поярче являлась просто шоу для публики ради внимания и увеличения продаж, а вторая — больше для журналистов специализированных научно-популярных изданий, которых я пригласил туда же парой неделей позже.

Юджин после успеха шоу, с удовольствием предоставил нам место.

Фактически, во время второго выступления и была оглашена «путевая карту в будущее», в которой честно была заявлена привязка будущего возрастания возможностей вычислителей к объёму транзисторов в процессорах и специализированных микросхемах типа ОЗУ..

* * *

Осчастливив мир М-7/приставками на её базе, мы имели в 1955 году некий хорошо масштабируемый «конструктор».

Материнская плата которого в минимальном варианте игровой приставки имела «на борту», помимо разнообразной потребной «логики» и «обвязки», центральный процессор — полноценный эквивалент Z80 с 16 кб обычной ОЗУ, чип видеопроцессора со своей отдельной 16 кб видеопамяти, позволяющий вертеть 64-я аппаратными спрайтами и организовывать аппаратный скроллинг и звуковой трёхканальный процессор и один разъём шины данных — для подключения игрового картриджа с 32 кб или 48 кб ПЗУ (большие по объёму, со страничным доступом к 128 кб, 256 кб и более пошли позже..)

Разумеется, это было жёстче по цене и круче, чем ZX моего прошлого, который взял дешевизной и объёмом софта, но тут мы пошли на такой шаг. Производство микросхем шло в гигантских объёмах, цена их падала. Ни СССР, ни IBM в США не жалели денег ради множества иных применений, а я только «ловил волну» применительно в игровой платформе..

Конкуренты, имеющие доступ к этому же «железу», не успели ничего родить своего, а системным софтом наш НИИВТ и Starsoft games — играми уже заваливали мир. Причём это был лучший софт, которого не было ни у кого, кроме нас. Просто не успели написать! Мы же делали всё сразу, и под будущее железо, чётко представляя его возможности. Опыт будущего — великая вещь..

назадназад
1 ... 105 106 107 108 109
впередвперед