Часть 5 Социальные предпосылки и последствия неправильного использования технологий
Страница 175
предложить, чтобы привлечь наше внимание, без малейшей оглядки на частную жизнь и частную жизнь наших друзей. Профессор Шошана Зубофф, полжизни изучавшая этот вопрос в Гарварде, утверждает, что это приводит к «экономике слежки» или «капитализму слежки», где все, что мы делаем и чего не делаем, фиксируется, чтобы влиять на наше (покупательское) поведение и наше отношение к политике {31} . Слово «социальный» в названии социальных сетей означает, что вы можете получить информацию из миллионов источников, а ваша информация может дойти до миллионов получателей. При этом сам отправитель не имеет представления о том, куда попадает его сообщение, а получатель не знает, откуда оно пришло. Для таких компаний идеально, когда сообщение становится вирусным: таким образом можно не только продавать товар, но и в считаные минуты распространять по всему миру лживую, опасную ерунду и теории заговора. В Twitter недостоверным источникам новостей даже отдается предпочтение {32} . Действительно, эти компании не только зарабатывают миллиарды на всех наших кликах, но и используют самые негативные, самые худшие импульсы рефлекторного мозга, потому что их алгоритмы показали, что именно это обеспечивает наибольшее внимание и клики и приносит наибольшие деньги. LinkedIn препятствует подобной грязи, поскольку не допускает регистрации анонимных пользователей и максимально проверяет их личности. Наконец, существует игровая индустрия. Возможно, вы уже убедились на собственном опыте, как простые рефлекторные компьютерные игры, такие как Candy Crush и Angry Birds, могут удерживать ваше внимание так, что вы играете в них дольше, чем намеревались. Современные компьютерные игры воздействуют не только на рефлекторный, но и на думающий мозг: нужно предвидеть, планировать, дедуктивно мыслить, развивать пространственное восприятие, уметь оставаться внимательным и сосредоточенным в течение длительного времени. Это действительно интеллектуальный вид спорта. Таким образом, с их помощью можно тренировать некоторые когнитивные навыки, но они также могут вызывать сильную зависимость, в том числе из-за постоянного выброса адреналина и дофаминов. В результате после игры бывает трудно уснуть. Существуют игры, в которые вы играете в командах, что также требует от вас социальных навыков. Недостатком таких игр является то, что социальное давление, оказываемое игрой, может помешать подростку сделать приоритетной домашнюю работу, заставляя продолжать играть слишком долго по вечерам. Более того, игровые платформы