Боевые ящеры из Турмалина…
Никогда до текущего момента не видел боевых ящеров, даже понятия не имею, как они должны выглядеть. Но сейчас меня это совершенно не остановило — зеленоватый Турмалин занял своё почётное место перед глазами, словно крича: «Вот он я, используй скорее!»
Чем могли запомниться ящеры? Наверняка тем, что…
Да пошло оно всё! Неправильно я действую! У меня сейчас столько эмоций, что никакой концентрации не получится! Нужно действовать по-другому!
Отдавшись на волю эмоций, я совершенно утратил связь с действительностью. Перед моими глазами находился грустный Турмалин. Спроси меня, каким образом я решил, что он грустный, — покручу пальцем у виска, интересуясь моральным состоянием собеседника. Но сейчас камень был грустен, и я отдал ему всю радость, что переполняла моё существо. Ожидание свободы, подарок Анастарии, шанс увидеть Настю в реальности. Радости было настолько много, что Турмалин стал слишком весёлым… Так тоже нельзя — слишком много тоже вредно, поэтому я отдал ему всю свою грусть и печаль, переполнявшую меня в текущий момент. Неверие в девушку, собственную глупость, желание скрыть правду… Турмалин налился силой, засверкал, словно зажжённая лампочка, однако мне не понравилась односторонность его эмоций. В жизни любого существа, будь то человек или драгоценный камень, есть гораздо больше эмоций и переживаний, чем радость и печаль. И всем этим я собрался делиться с Турмалином…
Я отдал ему радость победителя над кальмародельфином…
Я отдал ему страх погружения в Морскую Пучину…
Я отдал ему любовь к Анастарии…
Я отдал ему гордость за ученика, превзошедшего своего учителя…
Я отдал ему боль вызова Духа сотого ранга…
Я отдал ему всего себя без остатка, ибо только так можно создать шедевр. Это не есть частичка этого мира — это частичка Души игрока, что бы разработчики ни вкладывали в своё творение. Без игрока набор алгоритмов остаётся мёртвым, с игроком, его эмоциями, желаниями и чувствами мир расцветает красками, которые делают его лучше, совершенней…
Мне нет необходимости видеть боевых Ящеров. Нет необходимости понимать их историю — это лишнее. Раньше я думал, что фигурки создаются через любовь — любовь, которую испытывали оригиналы к этому миру… Как же я ошибался! Фигурки создаются не только через любовь — они создаются через эмоции! Через чувства! Через ощущения! Главное, их не жалеть и делиться, остальное произойдёт само… Не может не произойти…
Поздравляем! Вы продолжили путь воссоздания Легендарного набора Шахмат Императора Кармадонта, основателя империи Малабар…