Проверять это, конечно же, никто не будет, да и Щека не позволит…
Так или иначе, но его «Липидная огненная стрела» позволяет поражать противника на дистанции, пусть и небольшой, поэтому у него есть хоть какой-то боевой потенциал, в отличие от меня.
Он убил много подвальных крыс, поэтому получил два очка характеристик, которые вложил в «Экстракцию энергии», что позволяет ему получать больше килокалорий из еды.
Уже видно, что он жиреет быстрее, чем остальные — его правая щека почти сравнялась с левой, которая, как теперь очевидно, не следствие аллергии, как он сказал в начале, а внешнее проявление его внутреннего оружия…
— Прыгай на два с половиной, — сказал Таблеткин. — Ещё пару раз и на сегодня всё.
Подхожу к ступени с отметкой «2,5 м» и активирую способность.
В ногах ощущается неимоверная сила и я отталкиваюсь от земли.
В кишках появилось знакомое ощущение невесомости, как в машине, подлетевшей на подъёме трассы, но оно прошло сразу же, как мои берцы коснулись древесины ступени.
— Уже лучше, чем в прошлый раз, — сказал Таблеткин. — Но нужно практиковаться почаще — эта способность точно будет спасать тебе жизнь.
В отличие от Щеки, Таблеткин и Ананас похвалили меня за выбор. Всё-таки, они понимают, что мне выпали неудачные варианты, два из которых требовали какой-то боевой компетенции.
Например, будь я каким-нибудь ММА-шником или боксёром, я бы однозначно выбрал «Вспышку» или «Анаэробный шторм».
«Вспышка» позволяла на 5,3 секунды получить +50% скорость реакции, +20% сила и скорость движения, что очень важно, если ты дерёшься с кем-то. В полтора раза быстрее реакция, пусть и на ограниченное время — уже это круто.
А «Анаэробный шторм», как мне объяснил Таблеткин, это режим, когда моим мышцам не требовался бы кислород, целых десять секунд — это позволило бы мне очень быстро и сильно дубасить противника всеми конечностями или вовремя смыться с поля боя, если расклад сложился не в мою пользу.
Но это требует хоть каких-то навыков рукопашного боя, а я вообще не умею драться. И если бы я выбрал «Вспышку» или «Анаэробный шторм», можно было бы сказать, что я жестоко ошибся, так как за три недели КМБ практически невозможно научить человека хорошо драться. Да и Таблеткин с Ананасом тоже не мастера рукопашного боя и никогда никого ему не учили…
Я сделал верный выбор, ведь основная цель почти всех рейдов — это выжить и вернуться с полезными грузами, а не убить как можно больше зверья.
Убивать животных не имеет особого смысла, потому что их слишком много и зачистка какой-либо местности даёт только временный эффект, ведь в природе работает одно правило — свято место пусто не бывает.