Глава двадцать четвертая Человек без оружия
Звездолёт находился в космосе, вокруг простиралась «красная» зона, в которой игровой аватар не исчезает со временем. Непонятно сколько часов я проведу в реальном мире, но всё это время моё неподвижное тело будет уязвимо в игре, искажающей реальность. Неуправляемого персонажа в «красной» зоне могут обокрасть, искалечить, убить или даже похитить. Войти потом в игру и обнаружить себя на точке респауна, а то и вовсе на пыточном столе «Вселенского Зла»? Невесёлая перспектива, особенно с учётом того, что предателя в своей команде я пока не вычислил, как и не знал, какого рода информацию он передаёт наружу. О безопасности стоило всегда помнить, даже находясь на борту своего собственного звездолёта и в своей собственной каюте.
Ключи от капитанской каюты имелись только у герд Улине Тар, лэнг Валери и герд Айни. Всем трём я полностью доверял и не стал блокировать их ключи-карты, хотя с трудом представлял, что может потребоваться моим подругам в капитанской каюте в период неактивности моего игрового аватара. Тем не менее для собственного душевного спокойствия запустил пятёрку Малых охранных дронов реликтов, дав им приказ охранять тело хозяина и убивать любого (за исключением троих перечисленных выше членов команды), кто попытается войти в мою каюту. А кроме того приказал герд Тыо-Пану организовать постоянный пост из двух бойцов абордажной команды и пары исеек-доминантов возле капитанской двери. Скажете, паранойя? Смотрел на меня руководитель абордажной команды весьма странно при получении такого приказа и даже задал вопрос, ждём ли мы атаки и попытки захвата крейсера?
Нет, атаки я не ждал, но на душе всё равно было неспокойно. Хотя тревоги были вызваны скорее не игрой, а необходимостью выходить в реальный мир в опасном месте, на многие тысячи лет забытом и заброшенном. Выходить лишь в тонком спортивном костюме, без непробиваемой древней брони Пожирателя, защищающей моего персонажа от любых угроз и даже останавливающей время. И с голыми руками, без привычного и надёжного Аннигилятора. Тем не менее, я решился и уже не собирался отступать. Лёг на кровать в своей каюте и активировал пункт меню «Выйти из игры».
* * *
С лёгким щелчком древняя вирткапсула разблокировалась, крышка медленно поползла в сторону. Я ожидал описанной герд Эда-Но Эдээа полутьмы, однако освещение оказалось хоть и тускловатым, но вполне подходящим для меня. По-видимому, клоопам для чёткого ориентирования требовался более яркий свет, людям же и реликтам вполне хватало и такого освещения. К тому же сказывалось высокое Восприятие моего персонажа в игре, отчего и в реальной жизни я обладал острым зрением.