Вот только надо бы впредь очень серьезно изучить список разрешений для членов клана. А то уж слишком Табар разошелся — то строит без моего ведома, то вообще продает все подчистую.
— Ви мне лучше скажите, это правда, что нам тут какая-то древняя жилплощодь полагается под новую базу?
— Ага. Старинный памятник архитектуры. Даже с привидениями.
— Так ми с ребятками того? Прогуляемся, чтоби осмотреться на месте?
— Может, не стоит покидать безопасную зону?
— Если ви головой болите за тех головорезов, так пока что можно не переживать — так бистро нас не найдут. А если и найдут, так сюда добраться не так просто. Сплошная эльфийская Сибирь кругом!
Впрочем, тут он прав — даже при помощи админов уйдет какое-то время, чтобы снова сесть нам на хвост. Тем более, что у ребят как раз 10-ый уровень, и они смогут попасть и в замок, и в инстанс.
— Хорошо. Но внутрь не суйтесь. Не хватало еще, чтобы вы безопасные уровни потеряли.
— Ви не бойтесь, ми пойдем тропой новичков, исключительно с целью познавательной экскурсии, так сказать.
Отлично. До 50-го уровня можно было проходить инстансы в «тренировочном» режиме, не получая уровни и лут — он был нужен для того, чтобы заранее изучить подземелье и выработать тактику прохождения. На самом деле сомнительная функция: раны-то игроки получают настоящие, и расходники тратят тоже, а денег у новичков не так много, да и подземелья довольно простые. А вот начиная уровня с сотого, когда инстансы становятся действительно очень сложными и смертоносными, такой режим бы не помешал — уверен, что топовые кланы отвалили бы огромные деньги за то, чтобы пройти такую тренировку. Сейчас же им приходится проводить разведку боем, а готовиться на форумах или при помощи макетов-имитаторов.
Гоблин и мои соклановцы вышли: даже Хо Гар, для которого местная локация была маловата, впрочем, как и для меня — впрочем, и цели у него были другие. Разведка. Гном должен был поискать ценные породы деревьев, залежи руды и прочие места, где можно было добывать ресурсы.
Ну а я пока разберусь со своим новым «украшением», которое очень любит откусывать руки маленьким любопытными девочкам. Вон та иконка, судя по всему, как раз ему и принадлежит.
Терновый защитник(симбионт, 70 часов)
Это хищное растение оберегает хозяина, принимая на себя получаемый им урон и окружая «Терновой стеной», чьи шипы наносят урон всем вокруг. Питается силами своего хозяина.
Броня: +20 (пассивно)
Здоровье: 500/1000
Атака: 1 урона в секунду или 50 урона 1 раз в минуту (за 20% маны и энергии).
Регенерация: 1 Здоровья в минуту или 100 Здоровья 1 раз в минуту (за 20% маны и энергии).