Шардон открыл глаза. Точнее тот, кто носил системный идентификатор 12 09 34.
Сейчас он был не графом Шардонье, «неписем» 26-го уровня и владельцем Леса Гоблинов, а объектом класса MS05, id = 23 415. Локальный генератор монстров в Синдарилльском Лесу. И сейчас его «детища» один за другим погибали под стрелами и клинками тройки бессмертных, выполняющих квест на убийство кабанов.
И именно «глазами» этих самых зверей он и наблюдал за происходящим.
Два рейнджера — один был вооружен луком, а второй топором, и третий — целитель. Все 45-го уровня, так что десяток кабанов 32−35-го уровней не мог оказать им достойного сопротивления, и вскоре все до единого монстры были мертвы.
Запуск генерации через 12 мин. 48 сек.
Параметры генерации:
Монстры: кабан (70%), дикий кабан (25%), черный кабан (5%), кровавый вепрь (0,1%).
Ценность: низкая.
Уровень: 30–36
Количество: 10–20.
— Все, перерыв. Лечимся, чинимся, отдыхаем, — скомандовал Орлиный Глас, командир отряда.
— Да ладно, мы даже не вспотели. Давай лучше поищем другую поляну, где монстров побольше. А то мы их за минуту убиваем, потом десять минут сидим и бамбук курим. Скучно!
— Лика права, — согласился третий игрок, — Мы так квест до вечера делать будем.
Рекомендация: увеличение количества генерируемых монстров в единицу времени!
Искусственный Интеллект, назначенный управлять генератором монстров на этой поляне, принял инструкцию к сведению и задумался. Игроки хотят больше монстров, иначе они заскучают и уйдут. Чтобы этого не случилось, нужно принять меры: удовлетворить запросы бессмертных.
Для этого можно сократить интервалы между генерациями.
А можно и повысить количество создаваемых монстров.
Второй способ не годится — игроки не дождутся, когда же появится увеличенная стая кабанов, а значит…
Запуск генерации через 28 секунд.
Ну и чтобы они могли выполнить квест быстро и весело…
Количество монстров: 10–20.
И при этом получить хороший лут, благодаря чему наверняка захотят задержаться на этой чудесной поляне, такой интересной и щедрой на редкий дроп!
Монстры: черный кабан (70%), кровавый вепрь (30%).
Ценность: высокая.
— Подъем! Кабаны идут! — рявкнул Орлиный Глас, вскидывая лук и выпуская в темную тень, мелькнувшую среди кустов, сразу две стрелы.
Но кабан, вопреки его ожиданиям, не упал замертво, а с ревом бросился прямо на стрелка.
— Элитка! — предупредил соратников стрелок, — Лика, давай реген. Стас, ноги ему путай.
— Вы уж там как-нибудь без меня, — пыхтел где-то рядом боец с топором, который в их тройке играл роль танка и воина ближнего боя, — У меня тут тоже элитный моб вылез.