— Не отраву, аЯдовитую настойку . — поправил его трактирщик.
— Да хоть слюну Чебурашки! Учитель ее не принимает, и закрыть квест я не могу…
Поиск предмета с названием «Слюна Чебурашки» завершен.
Предметов найдено: 0.
Рекомендация: обновить базу данных игровых предметов.
— Может, ты мне эту настойку продашь, а? — наклонился вдруг Жбанчик к «неписю», — Я тебе пол сотни золотом заплачу!
Сделка выглядела очень выгодной, вот только не было этих зелий у Шардона. А получив предметы по запросу в «волшебной шкатулке», он мог использовать их только по прямому назначению — для закрытия квеста и выдачи награды.
Пришлось забираться в конструктор задания и возвращать «Горькую настойку» к начальным установкам, включая прежнюю награду, ценность которой для игроков измерялась в чем-то большем, чем просто рыночная цена в 25 золотых монет.
— Прошу прощения за доставленные неудобства, — извинился он, выдавая игроку задание с новыми, точнее, с прежними параметрами.
Скоро наступила ночь, и поток страждущих заметно поубавился, хотя все равно — бессмертных в трактире крутилось больше, чем днем. Эту странность ИскИн решил изучить попозже, когда наберется больше данных для анализа.
Ему и так было что исследовать.
Например, «Пивную Кружку», которая состояла из нескольких «элементов».
Пивоварни , которая могла производить 4 напитка, суммарно 100 литров в час. Но на данный момент в ней варилось только 2 сорта пива, а нагрузка была 85%.
Кухни , к которой был приставлен повар. «Непись» по имени Рардак, орк-кулинар 4-го уровня. Он был способен выдавать 20 блюд в час плохого качества, 10 — среднего, или всего 1 блюдо высокого качества.
Общий зал , вместимостью 15 человек.Кладовая на 10 бочек и 10 корзин, в которых можно было хранить готовую еду и готовые напитки. ИГостевая комната на 2 спальных места, рядом с которой была пометка: «Процесс постройки: 28%».
Вот и вся нехитрая частная собственность.
Ну и еще в прислуге значились официантка, охранник и истопник, зарплаты которым наряду с жалованием повара составляли 70% всех расходов на содержание.
Каждый модуль можно было расширять, улучшать и даже пристраивать к таверне новые, добавляя комнаты и целые этажи — хватило бы золота даОчков Развития . Именно они и тратились на «улучшение» трактира. На данный момент у него было 80 из 150 ОР, и на них можно было разве что сменить вывеску — это было самое дешевое улучшение, оно стоило 50 Очков Развития и 20 золотых монет.
Персонал тоже можно было как уволить, так и нанять новых работников.
И, следуя программе оптимизации, Шардон уволил охранник и истопника. За весь день ИскИн не видел ни одной драки или конфликта в своем заведении, ну а закинуть дров в камин он и сам может. И повару поднимет жалование на 5 золотых за то, что тот будет поддерживать огонь в кухонной печи.