Задача: найти способ убирать помещения с минимальными расходами.
Поиск решения: в процессе…
Алгоритм выдал несколько вариантов, начиная от самостоятельного освоения профессии полотера, и заканчивая выдачей официантке этой дополнительной функции. С доплатой, конечно.
Выбрав оптимальный вариант и дождавшись, когда посетителей почти не останется, ИскИн открыл конструктор заданий. Одновременно он составил список самых популярных у игроков квестов, выбрал несколько подходящих по смыслу и запустил лингвистический анализатор. И утром следующего дня первый же игрок, который ввалился в трактир чтобы опрокинуть кружечку гоблинского пенного, радостно закричал:
— Ого! Кажется, у трактирщика новый квест! Даже целая линейка! — поперхнулся, огляделся и, понизив голос, продолжил, — Ну давай, бородатый, вещай, куда бежать и кого спасать нужно…
— Этот путь осилит не каждый, — тихо и проникновенно начал Шардон, — Но тот, кто доберется до самой вершины — получит величайшую из наград, которую не купить за деньги…
Игрок по имени Рашкинс, гоблин 7-го уровня, был очень рад. Мало того, что к утру у него поднялась температура, избавив от необходимости идти в школу, так он еще и наткнулся на линейку новых заданий в своей любимой виртуальной игре!
А это не только развлечение, но и возможность немного заработать, написав гайд по новой ветке для какого-нибудь портала.
Получено задание: Путь Прозрения (1).
Награда: 10 Опыта. Задание «Путь Прозрения (2)».
Для первого квеста в линейке условие было вполне обычным — всего-то и нужно натаскать 10 ведер воды в огромную бочку, что стояла у трактира! Проворный гоблин управился за 20 ходок, наливая по пол ведра — на большее силы у него не хватало, потому как он выбрал воровской класс.
Следующее задание оказалось еще проще, да и награда была точно такой же — немного опыта, да следующий квест в линейке. Скудность вознаграждения даже обрадовала Рашкинса, который каждый свой шаг аккуратно записывал для будущего гайда — ведь это сулило по-настоящему хороший приз в самом конце!
Поэтому он быстро сбегал к Портному и купил у него Холщовую Рубаху за 10 золотых — именно ее и требовал принести трактирщик.
Получено задание: Путь Прозрения (3).
Награда: 10 Опыта. Задание «Путь Прозрения (4)».
Хм. На этот раз гоблин трижды перечитал условие задания: «Тщательно вымыть полы и окна в общем зале и на кухне».
— Ладно, — пробормотал он, — Чем-то даже смахивает на старые боевики, где юный ученик через тяжелый физический труд познает суть боевых искусств. Но если следующее будет таким же, то брошу все к имповой бабушке!