Он прошел мимо недостроенного храма — излюбленного места бродяг и попрошаек. И даже сейчас, несмотря на позднее время и почти полное отсутствие кого либо на улицах, на каменных ступенях сидел нищий, а рядом стояла наполненная золотыми монетами кружка — довольно странное с точки зрения логики зрелище, потому что в реальном мире такое количество драгоценного металла позволило бы бродяге выкупить руины храма и отгрохать на их месте небольшой особнячок.
Но виртуальные миры живут по другим законам, и здесь золотая монета — это просто универсальная базовая единица обмена, которая имеет твердый курс и распространена на всех территориях «Мира Фантазий», а вовсе не кусок золота, имеющий ценность по чистоте и весу. Стоит добавить в кружку несколько монет, и россыпь золотых кругляшков исчезнет, превратившись в тощий кожаный кошель стоимостью в сотню монет. Добавить еще сотню — и кошель станет толще, а дыр и потертостей на его кожаных боках — поменьше.
— Подаааайте Менкаура раааади! — завопил попрошайка, едва завидев Шардона.
Поиск информации по запросу «Менкаур»: завершено.
— Это храм бога Йорро, а не Менкаура, — логично заметил трактирщик.
— Никто не боится безумного смеющегося бога. А вот Менкаура-мучителя с его Плетью Боли — уважают многие. И ты уважь, добрый человек, не проходи мимо… А то прокляну!
ИскИн решил, что дебаф не стоит пары монет, и бросил в кружку 10 золотых.
— Спасибо тебе, добрый человек, век твоей милости не забуду!
Выполнено скрытое задание: Пожертвование на храм Йорро!
Награда: +10 репутации с богом Йорро.
Шардон попрощался со жрецом-попрошайкой и зашагал дальше, к трактиру.
Вчера ночью он на себе лично испытал минусы создаваемого в «Пивном Бароне» пива, и оценил несомненные преимущества алхимических зелий. И теперь его целью было создание экспериментального продукта на стыке этих двух видов «напитка».
В своей базе данных он зарезервировал для будущих результатов эксперимента идентификаторы с НП/А12−3 и по НП/А12–45 включительно, исходя из количества возможных комбинацией. Но будь на его месте обычный человек, не лишенный при этом фантазии, он бы сказал, что собирается создать алхимическое пиво.
В «Мире Фантазий» работа ремесленников была основана на схемах или рецептах, если не брать во внимание добывающие профессии. И при этом результат всегда получался одинаковым, ну за исключением каких-то небольших случайных бонусов и прибавок, опять же, заложенных в рецепт.
Таких рецептов и схем в игре было хоть и огромное, но все же ограниченное количество. Их можно было получить от наставника, купить в виде свитка и выучить, или узнать экспериментальным путем, в результате многократных попыток.