— Эй, а мой экземпляр? — потребовал я.
— Он тебе не нужен, — отмахнулся Герман и тут же перевёл тему: — Ты куда решил развивать кладбище?
— В каком смысле? — не понял я.
— Ты что, ещё не смотрел новые здания?
— Нет, — покачал головой я. — Только уровень поднял — и ты вошёл.
— Отлично. Тогда рекомендую тебе качать лучников. Это будет очень полезно, ты потом поймёшь.
— Лучников?
Я коснулся кулона, открывая меню управления подземельем, и сразу перешёл в раздел строительства. Новых зданий не появилось, но появились улучшения для старых. Рудные залы с рудой более высокого качества. Разделочные цеха с новым оборудованием. Более сильные ловушки. И — кладбище воинов. Теперь для него появилось два новых пути развития.
Первый вариант — Кладбище Воинов уровень 2 (Скелеты-стражи).
Усиленная версия ополченца, скелет ближнего боя с более высокими характеристиками и сразу несколькими боевыми навыками.
Скелет-стражник. Уровень 8.
Тип: Боевой / Низшая нежить
Описание: Этот скелет когда-то был воином. Не крестьянином с сохой в руках, и даже не ополченцем, впервые взявшим меч за месяц до смерти, — а настоящим бойцом, проведшим годы в сражениях. Воином, чьей работой был меч и щит. Его кости помнят вес доспеха, его пальцы — рукоять клинка, его пустые глазницы всё ещё хранят отблески былой доблести. При поднятии носит среднее по качеству снаряжение: ржавый стальной нагрудник поверх рёбер, поножи, открытый шлем с продольным гребнем. В левой руке — прямоугольный щит с умбоном, в правой — старый клинок с зазубринами от древних сражений. Двигается скупо, расчётливо, не тратя ни одного лишнего движения. Он не помнит своего имени. Но он помнит, как убивать.
Характеристики:
Физические:
Сила: 10
Ловкость: 6
Выносливость: 12
Скорость: 6
Магические (ментальные):
Интеллект: 3
Мудрость: 3
Воля: 5
Восприятие: 4
Боевые параметры:
Здоровье: 380/380
Урон: 22-30
Броня: 15
Навыки:
Активные:
«Мощный удар. Уровень 2» — базовая атака, усиленная остатками воинского навыка. Наносит удвоенный физический урон. Перезарядка: 100 секунд.
Примечание: «Когда-то этот скелет умел делать больно. Он не забыл».
«Рывок. Уровень 2» — скелет резко выбрасывает некротическую энергию, заставляющую его рвануть вперёд, мгновенно сокращая дистанцию. Цель навыка и все, кто окажется на его пути, получают базовый урон, умноженный на полтора. Кроме того, на всех поражённых накладывается эффект «Дезориентация» на пять секунд. Сила эффекта: 15.
Эффект «Дезориентация»: игрок теряет ориентацию в пространстве — изображение плывёт, звуки искажаются, управление персонажем становится неточным. Навыки применить можно, но прицеливание и своевременность срабатывают с ошибкой.