Вокруг меня лежали: с одной стороны тонна облезшей плоти, с другой гора костяного оружия всех форм и размеров. Иглы, кинжалы, мечи, топоры… Целый арсенал.
— Вы превратили кладбище в оружейный склад, — Сиси покачала головой. — Мастер Гретус перевернулся бы в гробу!
— Мастер Гретус превратился в пыль. Трудно переворачиваться в таком состоянии.
Ладно. У меня уже 8-й уровень. Как говорится, между восьмой и девятой перерывчик не большой…
— Заточить!
Прогресс до 9 уровня: 256/640 заточек
Еще немного и…
Поздравляем!
Навык повышен до 9 уровня!
О, да! Зашибись. Наконец-то все трупы закончились. И еще у меня девяточка.
Передо мной развернулось уже привычное окно с ветвями развития:
Выберите путь развития:
1. Режущая простота
…
2. Грубая заточка
…
3. Встраивание
…
Без долгих размышлений я сделал выбор и встал. Подойдя к горе, вытащил из нее оружие из некогда самой крепкой кости.
Костяной цвайхандер «Бедренная кость Хваталки» (+22)
Урон: 180
Прочность: 1
Сто восемьдесят урона. С моего восьмого уровня. Всего лишь из какой-то кости.
Вот с этим уже можно более менее вести дела, учитывая, что у меня таких цвайхандеров еще несколько десятков.
Далее я принялся забивать инвентарь оружием. Вся гора туда конечно не влезла бы, поэтому заталкивал только самое лучшее, которое заточил на восьмом уровне навыка.
В итоге забил все слоты под завязку.
Что ж, раз уж с прокачкой закончил, то теперь пора бы сходить в гости к местному боссу.
Держа в каждой руке по костяному мечу с уроном на +180, подошел к огромным вратам.
— Может, стоит еще подготовиться? — предложила Сиси, нервно теребя край платья.
— Больше здесь зомбей нет, не на ком больше готовиться. А сидеть и трястись до скончания лет… Хах.
Я толкнул створки.
Скрип разнесся по туннелю эхом умирающего кита. Створки поддались неохотно, словно не хотели пускать очередного смертника. За ними стояла непроглядная тьма и все тот же серый туман у пола.
Не останавливаясь шагнул в туман.
Холод ударил по ногам, поднимаясь выше. Как будто вошел в ледяную воду. Только эта «вода» пыталась просочиться под кожу и заморозить кровь в жилах.
Вы вошли в Зал Падшего Рыцаря
Внимание! Покинуть локацию можно только после победы над Стражем!
Двери за спиной с шумом захлопнулись.
Запереть невинного путника с какой-нибудь чудовищем в одной комнате. Оригинально, ничего не скажешь.
Я тряхнул плечами сбрасывая оцепенение. К тому времени туман начал рассеиваться.
Передо мной открылся круглый зал. Огромный, с идеально гладкими стенами.
Потолок уходил вверх полусферой, как купол собора. В нишах по периметру горели факелы — не обычным огнем, а каким-то болотно-зеленым. Тени плясали по стенам, создавая иллюзию движения там, где его не было.