Часть 1. Основы
Страница 6 из 65
Настройки чтения
18px
1.8
1

Часть 1. Основы

Страница 6
вы можете проводить время с друзьями, играя в видеоигры. В такие моменты диалог будет происходить, даже если он немотивирован. Однако в кино персонаж почти всегда мотивирован начать разговор, потому что у него есть потребность или желание, и для его удовлетворения необходимо говорить. Мотивация — это важнейший элемент в создании убедительного диалога, поэтому вам крайне важно ее понимать. Совет 12 Мотивируйте диалог. По крайней мере один персонаж, вступающий в диалог, должен быть мотивирован провести этот разговор. Примером мотивированного диалога может быть сцена из фильма «Волк с Уолл-стрит». Джордан Белфорт только что присоединился к операции с дешевыми акциями. Когда он узнает, что он может сохранить 50% от каждой продажи в качестве комиссионных, он сразу бросается к телефону. Что его мотивирует? Позвонить потенциальному клиенту и убедить его купить как можно больше акций. Это базовый пример мотивации, так как здесь очень четко прослеживается мотив. Но важнее всего понять взаимосвязь между мотивацией и диалогом. Чем сильнее мотивация в сцене, тем больше «энергии» будет в диалоге. Совет 13 Немотивированный диалог — это яд для сценариста. Немотивированный диалог возникает, когда никто ничего не хочет получить в результате разговора. Люди разговаривают, чтобы заполнить тишину. Когда вы входите в сцену без мотивированных персонажей, беседа легко уходит в сторону. Вот почему вам нужна мотивация. Она ставит перед персонажами цели в рамках сцены, к которым и должен стремиться диалог. Совет 14 Отсроченная мотивация. Чтобы сделать диалог более естественным, можно использовать небольшой трюк: отсрочить мотивацию. Допустим, мотивация персонажа — попросить совета у друга. Вместо того чтобы начать сцену с фразы «Мне нужен твой совет», можно начать с простой болтовни, а потом ввести мотивацию. Пример этого можно увидеть в сценарии фильма «На обочине» в сцене, когда Майлз и его друг Джек, который собирается жениться, идут на дегустацию вина [1] . Теперь, когда вы знаете, что вам нужно мотивировать свои сцены, я расскажу вас о различных типах мотивации, которые вы можете использовать. Хотя мотивация может включать в себя все, что заставляет персонажей говорить друг с другом, существует четыре основных способа мотивировать диалог: ЦЕЛИ, ПРОБЛЕМЫ, ОБЪЯСНЕНИЕ И ОБМЕН МНЕНИЯМИ. Совет 15 Цели. Самый распространенный способ мотивировать диалог — это цель персонажа. Цель может быть, например, в попытке одного друга уговорить другого помочь ему переехать. Или это может быть
назадназад
1 ... 4 5 6 7 8 ... 65
впередвперед