Собравшийся огромный змей имел ярко выраженную неправильность, словно отколотый кусок своего тела. И внутри проглядывал всё тот же «металл». А ещё он шипел и был очень зол. И быстр. Существо оказалось охвачено столь сильной яростью, что попросту не успело затормозить, когда совершало мощный прыжок. Не знаю, как далеко выкинул это пресмыкающееся портал, но, думаю, на весьма приличном расстоянии. Что же, остаётся только собрать интересный образец металла, да пойти выполнять задание. Всё-таки накопитель Верховного — хорошее подспорье. Приятно иметь столько маны, да. Но и помедитировать немного стоит.
Что за задание? Поиск провалов. Нижние планы Тафипы вылезают «ближе к поверхности» вокруг Шепчущих земль сильнее или слабее. Вот аномалии-то и необходимо найти, а заодно — хотя бы примерно сопоставить с координатами в реальности. К счастью, это довольно просто. Куса отсюда буквально сияет на грани сознания мощнейшей дырой. Думаю, там мне не составит труда безо всяких зеркал погружаться на слои вплоть до второго и возвращаться обратно. Относительно неё запомнить расположение аномалий довольно сложно, но вполне возможно. Запечатать эти области — первый этап ликвидации прорыва из Царства Зеркал. То существо, которое я встретил, явно обитает глубже первого уровня. Но тем не менее, оно неплохо себя чувствует здесь. Как минимум мы очень осложним жизнь нашим врагам в окрестностях проклятых земель. Но надо быть настороже: Тафипа здесь очень опасна. Если раньше можно было быть более-менее уверенным хотя бы в том, на что смотришь, то теперь — даже в этом, судя по тому, как на моих глазах деревья вдалеке медленно перетекают в мрачные городские стены, уверенным быть нельзя.
Началось длительное путешествие. Долго побродить по дальним окрестностям Кусы мне не дали: постепенно количество нападающих на меня существ росло и множилось. Я впервые массово столкнулся со слепцами. Гуманоиды в зеркальных плащах и капюшонах, оперирующие блестящими лентами, они были опасны, хотя и уязвимы. Особенно — если попасть под плащ чем-нибудь огненным и тем не менее. Мне удалось выяснить несколько аномалий. В основном — опытным путём. Потоки эфира сильно смешались, оценить по ним что-то было очень непросто. Но в Царстве Зеркал можно было рассчитывать и на свои собственные глаза. Где области, которые больше напоминают постоянно колышущееся марево, — там сильные аномалии. Где просто реальность с лёгкостью поддаётся изменениям, — там наслоение первого и второго планов Зеркали. Ещё — концентрация и уровень врагов. Слепцы попросту не могут быть на первом уровне Тафипы. А во множестве нападать и вовсе способны лишь на втором с наслоениями третьего, либо где-то рядом.