— Телекинез, гидромантия, водный доспех, иллюзорный блинк, невидимость, — одной из особенностей правил было то, что нельзя было использовать заклинания и артефакты «не своей» стихии. В частности, я не мог пользоваться огненными или воздушными чарами. Но мог нейтральными. Звуковой резонанс, к несчастью, все же отнесли к воздушным чарам. Это было некорректно, но показывать реальные возможности этого почти универсального заклинания мне бы не хотелось. Да и не дали бы мне пользоваться чем-то, что может превратить любого из участников в кровавый туман. Ещё я бы предпочел вообще воздушный доспех взять, а не водный, все же первый более универсален. Например, он позволяет дышать под водой, тогда как водный — только компенсирует давление воды. В обычной ситуации его комбинация с головным пузырем куда эффективнее воздушного доспеха, но когда набор способностей ограничен… Но не сложилось.
— Неплохо! А что такое иллюзорный блинк?..
— Короткая телепортация на несколько метров, на старом месте остается активный двойник, точная копия, которая имитирует ауру. Можно телепортировать двойника, а не себя, тогда сам останешься на месте, — коротко пояснил я урезанную версию зеркальных двойников. Окружающие странно переглянулись. — Что?
— У тебя серьезный арсенал. Обычно у большинства он попроще… Нет, для первой лиги вполне себе обычный… Хотя нет, даже для второй еще неплохо… Вот в третьей ты выделяться уже не будешь, — пояснил молодой мужчина рядом. — Я Берт, можно так звать. У меня только три артефакта. Водный рывок, воздушный рывок и толчок.
— Невидимость, обмен предметом, воздушный рывок и путы, — радостно усмехнулся Клант.
— Похоже на набор какого-то крысятника, — девушка сморщила нос. — Быстро метаться, красть флаг, исчезать и гадить по-тихому.
— А ты шаришь! — Он даже и не думал отрицать.
— Общий рывок, материальная стена, обнаружение, слежение и фантом.
— Оу… Это откуда такое богатство? Они же кучу денег стоят! — Клант аж присвистнул.
— Собрала потихоньку, — она повела плечиком с кожаным покрытием. — Я же тут живу, в конце концов.
— А фантом материальный?
— Частично. Сбить с ног может, потом развеется.
— Ты что-то хочешь предложить? — Я приподнял бровь.
— Да. Флаги появляются по всей территории противника. Наши зоны — это водяные коридоры, лакуны, пещеры. У них летающие острова. Там постоянно растет куча лиан и прочей зелени, между большинством островов перекинуты лестницы и мостики. Между нами будет зона обычных островов. Собственно, мы от неё с юга, а они с севера. На своих нападать запрещено. Чтобы получить очко, нужно найти у них один из флагов, забрать его и принести на свою территорию достаточно глубоко. В нашем случае это одна из трех больших лакун. Ну — вроде этой. Я предлагаю зарегистрироваться у судьи в качестве команды, чтобы очки были общими. А после попробовать пройти по дну через подводные пещеры под островами к парящей территории. Дороже всего флаги из центральной зоны противника, то есть — из наших лакун и с трех центральных парящих островов королевства воздуха.