Я не просто так вспомнил про Креола Урского. Он, как ни крути, был прекрасным артефактором, который мог бы мне помочь, возможно, за просто так. Из любви к Великому Искусству. Возможно, Шамшудин… Телекинетик, как показал прошлый опыт, будет полезен. Кого еще я вообще чисто теоретически мог бы привлечь на свою сторону в этом деле? Красная Королева… Относительно бесполезна. Но точно не в вопросах планирования. Ее Каменный Дом — это невероятно. Она точно многое понимает в артефакторике. Еще у меня есть знакомый марид-бей. Есть Йессор’Ро’Сотх — демоны помогали создавать множество великих артефактов. Есть возможность обратиться к Великой Гулле… Только нечего ей предлагать за помощь.
Если так подумать, то я много к кому могу обратиться. Из гильдейских магов есть Мешен Руж’ах. Он пусть и лентяй, но лентяй чрезвычайно талантливый. Но вот что именно я хочу все же сотворить? Основное направление-то понятно, а что конкретно?..
Касательно духа, то вопрос — какого я хочу получить и в каком качестве? Духами в Бхопаларе практически всех называли. Лоа, демоны, даже боги у них чаще всего бывали духами, хотя богов все же отличали от остальных. Красная Королева, вполне физическое существо, тоже была великим духом. Бхарамари — далеко не физическая сущность — аналогично. Мне же нужно что-то…
Лишь спустя долгое время я пришел к конкретной идее, которая в моей голове сформировалась. Идее практически безумной, но очень интересной. Однако смогу ли я её реализовать и как реализовать смогу, на каком уровне — загвоздка.
Были прецеденты в истории Шумера, когда маги делали из своего основного концентратора совмещенный артефакт. Например, посох, который обладал слабым целительным полем. Или жезл, составной частью которого до создания был памятный артефакт, чьи свойства переносились на жезл. Популярным вариантом было встраивание накопителя. Что там говорить — я сам в жезл такой встроил давным-давно, пусть и небольшой. Некоторые отморозки создавали жезлы из собственных костей или позвоночников родственников. Кто-то делал поглотитель. Обычно для какой-то сущности, которая поддерживала «базовый функционал», позволяя, к примеру, «по умолчанию» швыряться молниями без трат маны и заложения заклинаний в память.
Вариант с поглотителем мне нравился, но тут есть нюанс. Выдержать могущественные сущности даже самый великий поглотитель не в состоянии. Из чего и кто должен делать посох, способный удерживать душу архидемона или даже господина того же Лэнга? Если же говорить о существах попроще, то тут возникали свои проблемы. Во-первых, мало кто вообще позволит себя поглотить. Это же сложный ритуал: убить, поймать душу, подчинить, запихать в посох. Во-вторых, даже если даст, у каждой души есть свои покровители. Вряд ли кто-то позволит мне направо и налево забирать души людей, к примеру. Нет, десять-двадцать — вполне. Но суть поглотителя в первую очередь в поставках хозяину маны, допросе пленных на предмет знаний… Потом еще что-то с ними можно попробовать сделать. Но существенного смысла я в нем просто не вижу. Чтобы поток маны имел хоть какую-то значимость, нужно убить от десятка магов. Дело вполне реальное, но я этот путь уже проходил с Некроконмарасом. И есть варианты поинтереснее. Да и за десяток меня вряд ли заметят и накажут, а вот за сотню — вполне могут.