Мы замерли, ошеломленные масштабом. Тихая Гавань была сонным захолустьем. Деревня Топкого Берега — прыщиком на теле мира. А это… бьющееся сердце.
Чем ближе мы подходили, тем оглушительнее становился гул города.
Когда мы миновали массивные торговые ворота, нас буквально сбила с ног волна звуков, запахов и движения. После почти полной тишины Болот все равно что сунуть голову в улей. Тысячи голосов, сливающихся в неразборчивый гомон, стук молотов из кузнечных рядов, крики зазывал, скрип колес и ржание лошадей. Воздух был густым и пряным, пропитанным ароматами специй, жареного мяса, свежей выпечки, дегтя и пота. Человеческая река текла по широким улицам, и нас тут же подхватило этим потоком, понесло вглубь города.
Кира вертела головой с восторгом ребенка, попавшего в лавку игрушек. Ее взгляд метался от вывесок гильдий к витринам мастерских, но по-настоящему она замерла, когда увидела их. Огромные платформы из резного дерева и позолоченной бронзы бесшумно скользили вверх и вниз вдоль отвесных стен утесов, перевозя людей и грузы между ярусами города.
— Ты видел⁈ — воскликнула она, перекрикивая шум и дергая меня за рукав. — Ты видел этот лифт? Там же система противовесов на арканитовых кристаллах! Это же… это же чистое искусство! Мне нужно это изучить!
Я же смотрел не на лифты. Я смотрел на потоки. Толпы игроков и NPC смешивались, расходились, образуя сложные, постоянно меняющиеся паттерны. Я видел логистику грузов, сходящихся на Великом Рынке. Видел маршруты городской стражи. В голове начали всплывать схемы, происходить анализ нагрузки на транспортные узлы.
— Поразительно, — пробормотал я, скорее для себя, чем для нее. — Десятки тысяч NPC. Ты представляешь, какой объем данных генерируется здесь каждую секунду? Не город. Живой организм.
Город потрясал воображение своей толчеей и копошением.
Само собой, первым делом мы вышли на центральную площадь и сохранились у главного Путевого Камня. Топать такую дистанцию еще раз из-за какой-нибудь глупой случайности, совсем не хотелось.
Дальше, нам нужно было найти место, чтобы сориентироваться в этом бурлящем котле. Выбор пал на шумное заведение с вывеской, на которой был изображено что-то нелепо крылатое — таверна «Пьяный Грифон». Внутри было людно и громко; место явно пользовалось популярностью у таких же, как мы, искателей приключений.
Мы нашли свободный столик в углу и заказали по кружке эля с простой снедью. За соседним столом компания игроков в разномастной, но качественной броне, громко и эмоционально обсуждала какую-то свою неудачу.