— Хороша, Алиса, давай вернёмся к началу, — я снова сел за стол и внимательно оглядел его, как единственный местный интерактивный объект. Ещё есть стул, но что в нём может быть такого?
Побарабанил пальцами — куда без этого. Затем всё же почесал тыковку. И двойное воздействие таки принесло результат. Не зря в подсказке предлагалось поместить кубик на клетку именно цифрой два. А что тогда остаётся вверху? Правильно — пять, которая управляет уничтожением временных аномалий. Так было написано в инструкции Макса. Не думал, что это мне пригодится. Бегать выполнять тупые квесты в виде «закрой десять аномалий за тридцать минут» мне никогда не нравилось. А поди ж ты.
Время хоть и было то же самое, но ноготь от переноса странным образом восстановился. Я ещё во время выполнения задания заменил. Опять отгрызать придётся. Даже страшно представить, если бы с вечера вторника я подстриг ногти!
— Вы хотите сказать, что мир Б-612 является такой аномалией? — умная мысля приходит опосля. Точнее, почти. Я успел нажать четыре точки из пяти. — Серьёзно? Уничтожить? Но как же тогда последняя цифра шесть? Задание будет провалено, и мне никогда не достичь этого треклятого первого уровня! Где я буду кидать кубики? На чём?
Я убрал руку от темпорального блокиратора. Это был эпический провал. Перепутать порядок кубиков! Сначала шесть, потом два! Об этом мне намекал Милославский с обложки того DVD-диска. Цена водки в СССР до повышения цен в восемьдесят первом году — три рубля шестьдесят две копейки. Шутка вора Милославского про добавочный номер к Шпаку именно в этом. И ведь кто-то же подсунул мне подсказку прямо под нос! Ни за что не поверю в случайность. Жора? Всё возможно: не зря именно его сознание подселилось ко мне. Тогда, выходит, что он знал. Чёрт, кто бы мне объяснил.
Я вызвал меню персонажа и посмотрел на текущие задания:
1. Найти аватар
[Выполнено]
2. Повысить удачу до 20 (избавиться от дебаффа) [Выполнено]
3. Достичь первого уровня
4. [Заблокировано]
Всё те же, всё там же. Неужели игру можно загнать в логический тупик? Забыть взять квестовый предмет из локации, в которую нельзя вернуться. Или ещё хуже: продать его, не зная о ценности.
А с другой стороны — и хрен с ним. Если после этого игра закончится, разорвётся петля времени, мир вернётся в исходное положение, то и ладно. Поигрались и хватит. Возможно, таким образом я вообще окажусь спасителем Вселенной, эдаким Роджером Вилко на полставки. Смешно, но именно в квестах с его участием и можно было поломать игру, забыв подобрать нужный предмет. Пропустил сохранение — начинай сначала.