[То есть, ты хочешь сказать, что я могу помочь тебе превзойти даже третье Древо?]
— Да, — улыбнулся я.
[Правильно ли я понимаю, что ты дальше можешь поднимать уровни, как в самом начале?
Скажем, с 1 по 149 уровни — это первое Древо.
С 150 по 199 уровни — это второе Древо.
С 200 по 249 уровни — это третье Древо.
С 250 и дальше — сила, выходящая за эту отметку.]
— Именно так, — кивнул я.
Став концепцией Вечности, я не отбросил другие способности. Наоборот, все они стали единой силой.
— Ты ведь знаешь, что это значит?
[ДА!]
— Вы готовы, детки?
[Да, капитан!]
— Статус!
[Имя: Виктор Громов.
Уровень: 200 (0.01%).
Класс: Вечность.
Мана: 1 000 000
Характеристики:
— Сила: 7 317
— Прочность: 7 559
— Скорость: 6 918
— Выносливость: 7 288
— Контроль: 8 533
— Интеллект: 7 581
— Удача: — 10 000 / 10 000
Навыки:
«Королевская Власть»; «Драконорожденный»; «Мир Истока»; «Трикстер»; «Воплощение Вечности»]
В целом все было именно так, как я и ожидал.
[Королевская Власть — Предельный Навык, позволяющий тебе наделить что угодно каким угодно свойством.]
[Драконорожденный — Предельный Навык, позволяющая использовать драконьи способности.
Навык имеет три режима:
Первый — Драконья Магия. Позволяет использовать магию Императоров Драконов.
Второй — Драконий Покров. Все характеристики получают +10 000 единиц.
Третий — Драконья Форма. Тело превращается в Дракона, что увеличивает характеристики на +25 000 единиц. Драконья Магия становится на порядок сильнее.]
[Мир Истока — Предельный Навык контроля измерения. Дает доступ к особому бесконечному пространству, полностью отрезанному от реального мира. Туда никто не сможет попасть без твоего приглашения. И оттуда никто не сможет выбраться без твоего разрешения. Концепции внутри отделены от концепций реального мира. И контроль твой там ограничен только твоим воображением.]
[Трикстер — Предельный Навык, воплощающий в себе силу разрушать ограничения. Может все. Навык ограничен только тем, сможешь ли ты представить то, как сломаешь ограничение.]
[Воплощение Вечности — Предельный Навык, позволяющий вернуться к основе Вечности, и использовать всю силу этой концепции. Позволяет призвать:
Лисанну — меч, воплощающий в себе мощь времени;
Затанну — лук, который стирает все на своем пути;
Присцилла — щит, отражающий любые атаки;
Лейсиффа — доспехи, которые отрицает любые атаки.
После поглощения концепций, эти артефакты стали воплощениями своих концепций, оставаясь при этом частью концепции Вечности.]
Я кивнул и шагнул в искажение пространства. Реальность расступилась, принимая меня, и в следующую секунду я исчез — вырвался из измерения, уходя дальше по своему пути.